[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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638: 2014/06/12(木)01:07 ID:JE1XYlkF(1/4) AAS
期待して開いたらものすごい基礎の基礎だった
まぁでも初心者用ドキュメントが少ないからこれでいいのか
644
(1): 2014/06/12(木)15:32 ID:JE1XYlkF(2/4) AAS
>>642
直線じゃないと厳密に画像通りの判定にはならないね
うねうねした判定を使いたい場合はgroundを使ったほうがいい
647: 2014/06/12(木)16:38 ID:JE1XYlkF(3/4) AAS
>>643
キャラが画面からはみ出さないようにしたいということなら
判定イベントのX position〜の所に+20とかして座標をずらせばいい
あと改変させたいなら数日で消えるロダは使わないほうがいい
650
(1): 2014/06/12(木)17:31 ID:JE1XYlkF(4/4) AAS
>>649
違う違う。日本語版で言う物理-地形
黒い丸のやつ
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