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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/22(土) 03:32:24.92 ID:S19eKDU0 >>58 2.5はUnicode対応じゃねーの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/60
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 17:09:44.92 ID:at1eKu8y >>276 >>277 ありがとうございます! なるほど、やはりPMOは色々と制御しやすいんですね。 まずはサンプルゲームをガイドブック見ながら自力で作成し、その三点を軸に理解を深めようと思います。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/278
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 12:08:59.92 ID:9f2Sho3o >>388 俺のswfエクスポータは例によって本家ClickTeamのYves神がチョメチョメしてくれたが…… 今はもう対応してくれてないのかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/390
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/24(土) 19:18:18.92 ID:nerMKTf5 >>469 デバッガで敵一種ずつ全部確認してみたけどやっぱり表示外の敵オブジェクトは動いてませんでした …もう少し考えてみます グループ化で非アクティブ、アクティブ切り替えでゲームスタート…はよさそうですね これ試してみます! ありがとうございます! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/476
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 20:47:17.92 ID:GNvXs22I やせ版はありますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 22:49:30.92 ID:Q+cooIuf ガリ版なら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/558
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 04:17:25.92 ID:EgYOXDt8 既に本気出してこの体たらくだがな! ところでインベントリのヘルプも今度こそ完全に日本語翻訳されてる? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/572
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 12:23:47.92 ID:PLYgAqww あ、ごめん間違えた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/626
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/05(土) 08:20:20.92 ID:+moTWGt5 いつのまにかCF2.5のオブジェクトの表示の部分に「半透明で表示」の項目がなくなってるんだけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/810
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