[過去ログ]
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/18(火) 23:49:06.78 ID:PHpHfFv+ これってスチーム版買うと、毎回スチームから起動しないといけなくなるの? 安い値段じゃないから、毎回そうなると面倒に感じてしまう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/45
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/19(水) 19:36:05.78 ID:DJI4GL6t 俺は英語全然ダメだから日本語版MMF2で主力なとこ全部作って 途中からCF2.5に移行するようにしている。 さすがにそこからは英語になるけど、随分楽だ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/50
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/03(月) 07:53:45.78 ID:Yt0MIC1g まずはやる気と行動力を導入するといいぜ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/65
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/10(木) 14:09:22.78 ID:Q/VKYnDV >>208 イベントグループはどこでも使えるよ。それは多分オブジェクトグループの事だね。 一応、wikiを見ればグローバルイベントでもオブジェクトイベントでもオブジェクトグループを使えるようになる裏技が載ってあるんだけど…… 「公式でも正常に動く保証のない手段」だそう。ただ、この裏技による不具合なんてのは今の所聞いた事無いけどね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/209
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 13:00:12.78 ID:yBOruNL4 どうもこんにちは。相手は同世代とは限りません。ちょっとカチンとくる文章もあるでしょうが大人でしたら言い返さないようにお願いします。 お互いゲーム作り頑張りましょう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/247
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/22(火) 19:48:46.78 ID:PzEUbWw7 フレーム間のキャラのオブジェクトのイベントを、 一括して管理したい場合はどうすればいいんでしょうか? フレーム1のプレイヤー用の オブジェクトイベントのイベントを更新しても フレーム2の同様のオブジェクトイベントは 更新されていないんですよね? 100フレームあったら、 100個分のプレイヤーのオブジェクトイベントを コピペなどで更新しないといけないんでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/294
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/25(金) 01:21:38.78 ID:T/LQj4Ak >>305 オブジェクトイベントを書いてるオブジェクトを複数配置しても実行されるのは一種類のオブジェクトに付き一回だし、問題ないと思うよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/306
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/04(日) 23:29:52.78 ID:AmkSB1Ea はじめまして。mmf2を買ったばかりの初心者です。 Mr.グロテスクさんの動画やwikiなどを見て学習中です。 訳あって、mmf2でRPGを作らなければなりません。 製作でうまくいかず困ってしまい、ダメ元でここでお尋ねします。 フィールド上の動きはドラクエや昔のFFのように1マス1マス動かしたいのです。 そこでもつまづいていますが、現在別のところでもっとつまづいています。 実は、移動を矢印ではなく、マウスで行いたいのです。 行きたい場所(升目)にクリックすれば、そこにキャラが自動的に行くような感じです。 移動途中で、やっぱり別の場所にしたい、と思ったら、 別の場所をクリックすることで、移動場所も変えられるようにしたいのです Key object というエクステンションを使って試みているのですが上手く行きません。 上手く行ったとしても2回動かすと止まってしまうのです。 つたないコードで申し訳ないですが、製作途中のものを自前のUPローダーに上げました。 http://ux.getuploader.com/rinji_up_0504/ 239/mfa が該当します。 もし可能であれば、どなかたどうすればいいのか教えていただけないでしょうか? m(_ _)m よろしくお願いいたします。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/333
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 13:54:03.78 ID:XDO9mWg+ >>408 >>409 ありがとうございます! わざわざ検証していただいたようですみません。 今から挑戦してみたいとおもいます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/413
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 01:17:50.78 ID:GmeVBilo 背景と衝突したら停止するイベント書くだけだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/519
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/07(月) 15:51:49.78 ID:fXLCcnmC >>823 iosで作ってないからわからないけどセーブデータ作れないの? セーブ時に日時を収得して起動時にその日時と現在日時を元に経過時間を計算 有名どころだと、にゃんこ大戦争とかキャンディークラッシュだっけ あれも本体の内部時計進めると「時間が進んだ」と判定されるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/824
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/20(日) 16:13:17.78 ID:60eBvmda 内蔵のペイントツールは使ったこと無いなぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/852
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/16(土) 11:52:54.78 ID:NPA11tFt 買ってきた! 今までMMF2で色々作ってきたけどこれをきにもっといい作品が作れそうだ! 情報提供してくれた>>941ありがトゥーう! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/946
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 21:52:02.78 ID:0kaWBkcH アンドロイド用でビルドしようとするとエラーを吐きます。 このエラーの解決方法はありますか。 -set-mode-check: -set-debug-files: -check-env: [checkenv] Android SDK Tools Revision 23.0.2 [checkenv] Installed at D:\android sdk windows -setup: [echo] Project Name: RuntimeAndroid [gettype] Project Type: Application -set-debug-mode: -debug-obfuscation-check: -pre-build: -build-setup: [getbuildtools] Using latest Build Tools: 20.0.0 [echo] Resolving Build Target for RuntimeAndroid... BUILD FAILED D:\android sdk windows\tools\ant\build.xml:542: Unable to resolve project target 'android-14' Total time: 2 seconds http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/972
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s