[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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100: 2014/03/10(月)19:32:04.72 ID:eyjwKUe2(2/2) AAS
記載漏れしてるだけか、本当に対応してないのか・・・
177
(1): 2014/04/01(火)04:54:20.72 ID:VHHhzvRH(1) AAS
ツイッターでつぶやくみたいなことできますか?
250: 2014/04/12(土)16:06:06.72 ID:Onu05kAI(1/2) AAS
過去レスだったけど、
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
こんな感じで高速ループでPMOをほにゃららして個別命令できた気がします
293: 2014/04/22(火)00:33:03.72 ID:brZ5HYdy(1) AAS
Flash Fxってもうダウンロード出来ないの?
zipのリンクをクリックしてもclickteamのトップページに飛んじゃう
301
(1): 2014/04/23(水)22:29:38.72 ID:YHtQXidP(1) AAS
俺も公開していいかな
アナル破壊とかあるんだけど
338
(1): 2014/05/05(月)04:51:14.72 ID:+k3/n3GF(1/2) AAS
>>333
悪い事は言わないRPG作りたいなら
WOLF RPGエディターかツクールにしておけ
どうしてもって言うのならDQ1のように出来るだけシンプルで経験つんだ方がいい
それっぽい動作コツコツ作ってもデータベースとフラグ管理でBADENDなりかねん
515
(1): 2014/05/30(金)16:53:09.72 ID:M/XGB2l9(1) AAS
日本語ノーマルで開発、英語版devでビルドは可能なのだろうか
606: 2014/06/07(土)00:21:07.72 ID:6ZrFZYD7(1) AAS
やめろ〜〜〜
Unityに心が揺らぐじゃねーか…
617: 2014/06/07(土)19:56:33.72 ID:o5rdfhb/(1) AAS
MMFもCnCほどの気軽さは確かになくなったなぁ。
CnCは(少なくとも出だしは)ゲームをプレイしながら作る形だったしね。

キャラクターと敵を配置、ゲームをプレイ。
キャラクターと敵が当たりました、この時はどうしますか? みたいなモードがあったよなぁ。
使わなかったけどさ。
784: 2014/06/29(日)07:13:22.72 ID:QCcrzYAk(1/2) AAS
CF2.5でXLuaのmmf.newObjectClass()が値を返さない・・・

サンプルのext_mmfiで試してみたんだけど、何が悪いんだろ?

 demonClass = mmf.newObjectClass("Demon")

が実行された後、

 for k,demon in pairs(demonClass.objectList) do
省4
823
(1): 2014/07/06(日)21:28:34.72 ID:klgTabfy(2/2) AAS
>>819
なるほど
放置系アプリってのは内部で自動的に処理してるものだと思ってました。
ファイルオブジェクトはiOSエクスポーター対応してないし
どうすればいいのやら
スタートラインにすら立てないってのはつらいっすね
883: 2014/07/28(月)19:39:43.72 ID:GeLUc92P(1) AAS
devにする理由って最初にロゴ表示したくないから?
959: 2014/08/16(土)21:23:12.72 ID:XUVtuaAF(4/6) AAS
またまた〜 
と思いつつウィルスチェックしちまった
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