[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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98: 2014/03/10(月)16:51:31.65 ID:jSuaXQ0p(1) AAS
CF2.5はMMF2のアプデじゃなくてまた新しく買わなきゃならない感じか
105: 2014/03/11(火)20:20:09.65 ID:d5XMoXiQ(1) AAS
センサー関係の専用エクステンションが入ってたはず
194: 2014/04/03(木)21:30:05.65 ID:8sriRZET(1) AAS
Steamでそれありそうだが
というかアプデで普通に日本語入れてくれるなら嬉しいが
321
(1): 2014/05/02(金)02:26:26.65 ID:s8FXNj5e(1) AAS
「画面全体を揺らす」のに、最適な方法ってありますか?
360: 2014/05/08(木)23:18:00.65 ID:CjzhHqM6(1) AAS
Dev待ちだな
587: 2014/06/06(金)08:16:50.65 ID:TNMCrNlN(1) AAS
敷居が高いな。
595: 2014/06/06(金)14:33:32.65 ID:EmoxrjEN(1) AAS
Unityは同人だろうが通常販売だろうが、売り上げに応じて別途手続きが必須
MMFは買ってしまえば半永久的に手続きも出費も不要
798: 2014/07/03(木)10:57:24.65 ID:mNEEpVjI(1) AAS
いいお尻。
でもこれって根本的に動かすオブジェクト(フレーム)と止めるオブジェクト(フレーム)を分けるかじゃないと無理なんじゃないかな?
どうなんだろ他に解決方法あるのかな?
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(1): 2014/07/06(日)14:17:24.65 ID:sjHQNli9(2/2) AAS
そういうのは、次回起動時に現在日時を参照、それまでの処理を一気に済ませるのが定石
スマホの場合、常駐する電池食いゲームはとんでもなく嫌われる
906: 2014/08/01(金)23:13:35.65 ID:zp7g5cgE(1) AAS
そだね、暑いからイライラしちゃうのかもしれんけどさ、そのエネルギーを製作に当ててくれ
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