[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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159: 2014/03/25(火)09:42:22.51 ID:KT+bOjyU(1) AAS
2chスレ:gamedev
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
463(2): 2014/05/24(土)08:31:11.51 ID:nerMKTf5(1/3) AAS
自分>>305なんだけど
すで作っているゲームの敵オブジェクト全部に
>>252の高速ループを含むイベントを記したら
くっそ重くなったんだけどHWAで解消されるかな
敵は6種類でコピーして計100個近くいるんだけど
473: 2014/05/24(土)18:32:36.51 ID:vk6xDlIw(2/2) AAS
わからないことがあったらその都度レスを読み直すか質問するとかじゃあダメなのかな?
普通に考えてMMF2専門で教えてくれる学校はあるとは思えないけど
少しずつ時間はかかるかも知れないけど2〜3年じっくりまじめに作っていけばある程度のことはできるようになると思うよ
517(1): 2014/05/30(金)19:46:28.51 ID:A8RMJfyy(1) AAS
Foreachのこと?
822: 2014/07/06(日)21:14:52.51 ID:0u65l8ve(3/3) AAS
>>821 なるほど 今は辞書片手に頑張ってみよう
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