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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/17(月) 19:51:06.48 ID:cGE6/BMh 翻訳完了してる人もいるっぽいけど公開はしなさそうなんだよなぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/31
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 20:45:07.48 ID:5G2YpykI これのお陰でランゲージファイルを公開しにくくなってると思うとムカツクな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/53
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/20(木) 14:06:15.48 ID:XA8vyKMl 予定はあるから日本語ランゲージ勝手に配布は許さないってことでしょう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/140
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/02(水) 14:38:13.48 ID:AUOa+3pb インディームゲームってなんやねん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/188
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 17:04:10.48 ID:fWL5CfLS >>233 なるほど、絶望的ではないということが分かっただけでも収穫だ。 現実的な作業効率で実現可能なのか調べてみる。ありがとう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/234
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/20(日) 13:06:11.48 ID:TQ470mSJ >>286 変数タイマーを使ってアニメを変更する方法もあるみたいだよ。 http://ux.getuploader.com/mmf/download/807/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%95%B0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%BC%E5%88%B6%E5%BE%A1.mfa 俺は全部これでやってる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/287
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/06(火) 13:43:04.48 ID:d8Py4xmK MMF2なんですが、一度取り込んだサウンドファイルって削除できませんか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/348
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/24(土) 02:36:34.48 ID:T2E67mf6 v-sync使うとプロセスにソフトが残り続けるバグとかあるみたいで怖くて使えない・・・ 他にもHWAを使う事で発生するバグがあるみたいだけどどうなんだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/462
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/01(日) 23:53:24.48 ID:IBTyr03s >>537 助かりましたありがとう >>538 ぱっと思いつく原因 ・ランタイムオプションのスクロール対象になっている (画面と一緒に流れていく) ・プレイヤーの配置をY座標4560の部分にしている (自機や敵はスクロール対象ではないのだから座標XYは0基準) ・背景が全部白のまま (動いてるかわからんがな) ・上下にスクロールでY座標の指定をカウンターにしていない (カウンターにY座標の情報とらせてるやり方だと思うから) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/539
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/06(金) 16:33:19.48 ID:lV9WIkm3 どんなソフトのスレにも同等のソフトを薦めて来る人が居る。 多分布教ではなくどれも使いこなせていない人。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/598
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 02:52:45.48 ID:MZWtHzlI CF2.5なら日本語できるようになったけどね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/817
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/21(月) 00:36:51.48 ID:UKaHrn3Y PMOで敵を複数制御してみたのですが、同じ敵が複数いて、ある一体を倒すと「倒した敵の居た場所」に 他の場所にいる同じ敵が一瞬にして移動してきます。 この現象は通し番号が上手く割り振れていないのでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/853
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/28(月) 09:28:59.48 ID:BDlhgyao Lacewing解説が出れば手軽にネトゲが作れるってアドバンテージになるはず http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/880
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/16(土) 21:18:44.48 ID:XUVtuaAF あれ? 俺もできたわ 購入したてのときはマイページのほうもいくら探してもなかったんだが・・・・・・ >>955 ありがとう! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/956
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