[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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(2): 2014/02/16(日)13:26:54.38 ID:37LL9gML(1) AAS
でき上がったらここにアップして
見てもらいたいと思ってたんだけど
(それを改変して自由に使ってもらえるように)
それすらも怖くなってきた
あまりにも自分が未熟すぎて

前はここで質問したりしてゲーム作り上げてた人いたよね
音符降ってくるゲームのやつ
153: 2014/03/21(金)20:57:00.38 ID:nyejGMYt(4/5) AAS
>>152
コード書くにしても書かずにやるにしてもゲームの変数と入出力部分の設計作るのが大変なのはMMF使ってりゃ判ってると思ってあんな感じに。。

んで本題・・>>142>>143
英語読めようが何だろうが日本語版のUIとテキスト・tutorialあると気力と労力、かかる時間が何倍も違うよん
314: 2014/04/28(月)04:13:41.38 ID:YTB62dRW(1) AAS
今度こそdev版へのアップグレードがあれば角川版買うんだけどなぁ
337: 2014/05/05(月)04:14:49.38 ID:ZgfIsl52(1) AAS
皆さんはDEVと普通どっちつかってますか?
サブアプリケーションの「ソース他のアプリケーション」を使うためにDEV買ってみたけど
いざビルドしようと思ったら
・Key
・Joystick2
・Viewport
とか簡単なアクションゲーなのに三つもサポートされてないからビルドできませんとか出るんだが
省2
491: 2014/05/25(日)23:58:02.38 ID:ziJ1zFqS(1) AAS
>>486

記入ミスしてるんじゃね? 強制変更条件が生き続けてるとか
514: 2014/05/30(金)05:01:51.38 ID:zmRNGfOv(1) AAS
>>511 スタンダード以外は英語表記かな
580: 2014/06/05(木)18:31:40.38 ID:XQH0EQ+Y(1) AAS
3D機能が充実すればねぇ
585: 2014/06/06(金)07:54:28.38 ID:HgVCiWDd(1) AAS
日本語でできるのは大きいメリットだね
はやくdev版欲しいよう
698: 2014/06/20(金)22:24:15.38 ID:w44Scz6s(1) AAS
つーか、mmf2からのアップグレードとcf2.5からのアップグレード、値段逆じゃね?
797
(1): 2014/07/03(木)10:17:48.38 ID:jiCMN+Be(1) AAS
793です。
レスありがとうございます。

詳細を言いますと以下の画像のように、必殺技を出す瞬間に周囲を暗くして時間を止めたいんです。
画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp
でも、必殺技を出すキャラの動きは止めたくないです。

ご指摘いただいた方法がどれも理解できなく心苦しいのですが
後少しだけ詳細を教えていただけないでしょうか。
省1
827: 2014/07/08(火)20:37:55.38 ID:04V/bS2v(1) AAS
アンドロイドゲーム作った方に質問です。
いわゆる野良アプリってやつにも広告って付けられるのかな?
公式配信の審査を通ったアプリにしか広告は不可能なんですかね
980: 2014/08/24(日)08:39:04.38 ID:rVEmfNL8(1/2) AAS
>>979
(A)イベントで
アクティブオブジェクト→順序→オブジェクトの背面に移動→時計オブジェクト

(B)レイヤーオブジェクトを使ったイベントで
オブジェクトを最前面に出す→時計オブジェクト

Aはアクティブオブジェクトを後ろに下げてしまう方法
Bは時計オブジェクトのような「順序」項目がないやつを強制的に操作する方法
省1
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