[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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34: 2014/02/17(月)21:35:06.27 ID:FaacfeSh(1) AAS
そりゃそうだ
ゲーム作って世界中の人に遊んでもらおうにも英語出来なきゃ始まらねぇ
技術資料もいち早く読める
54: 2014/02/21(金)21:05:33.27 ID:F9o6DxwK(1) AAS
まあ、その意味合いもあって載せただけでしょ
翻訳すでにはじめているなら完成予測はつくはずだが
この様子だとまだなにもしていない可能性も
61: 2014/02/22(土)09:16:05.27 ID:KUGjJwg6(1) AAS
>>60
2.5は2バイト対応
2.0だとエディット画面文字化けするけど2.5はしない
95: 2014/03/09(日)19:30:56.27 ID:xovyAe+S(1) AAS
エクステンション便利だが不便でもあるなぁー
210: 2014/04/10(木)14:54:38.27 ID:LWRfyiTx(1) AAS
>>206
むしろPMOのほうがしゃがみとかの細かい動作を作るのに向いてると思う
PMO使ってオブジェクトを動かせばその理由が分かると思うよ
364: 2014/05/12(月)13:44:39.27 ID:rf60x74e(1) AAS
>>363
買っちゃったわ
はやまったかな
478: 2014/05/25(日)05:10:44.27 ID:Fkg4rqAJ(1) AAS
受講会(ネット上での)があると知ればCFを手に取る人もぐっと出て市場が賑わい皆得するんだそうだ(確信無!
有償なら俺が教えるとか出てくるかなーとちょっぴり期待していたけれど、
ここを覗く人たちは製作に熱中してる可能性高い=「教える時間が勿体ない」て感じかぁ。
くそ、なんなんだ俺は。
買ってから1年経つけど漠然と続けてれば今こんな悩まなかっただろうに
とりあえずASD先生のMMF2オリジナルガイドブック ダウンロード版買った。
これから読む。希望はまだ無い
省1
552: 2014/06/02(月)10:30:42.27 ID:39b54cnC(5/6) AAS
シコシコが止まらない……
639: 2014/06/12(木)01:11:24.27 ID:b0ZdSlt2(1) AAS
いいね
今後も色々と充実していくと助かるなぁ
647: 2014/06/12(木)16:38:25.27 ID:JE1XYlkF(3/4) AAS
>>643
キャラが画面からはみ出さないようにしたいということなら
判定イベントのX position〜の所に+20とかして座標をずらせばいい
あと改変させたいなら数日で消えるロダは使わないほうがいい
669
(1): 2014/06/17(火)13:47:13.27 ID:thi2AOC7(2/2) AAS
倉庫番の機能にある一つ前の状態に戻す
Undoの機能はどうすればいいですかね?
806
(3): 2014/07/04(金)23:33:37.27 ID:CSJsmyen(1) AAS
外部リンク:www.clickteam.jp
これか 始めたばかりの俺には参考になるわ 
885: 2014/07/29(火)09:14:39.27 ID:wsoZPRU6(1) AAS
え?そうなの?なんで?
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