[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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47: 2014/02/19(水)00:53:54.04 ID:7k4Vv3Tq(1) AAS
インストーラーは日本語版MMF2だと対応してなかった希ガス
135
(1): 2014/03/19(水)18:56:28.04 ID:erkKlSk0(1) AAS
Box2Dの障害物判定ってPMOに近いですか?
動きの滑らかさより障害物でちゃんと止まるからPMO使ってるので気になります
315: 2014/04/28(月)18:42:08.04 ID:R/VgUbEH(1) AAS
エクステンションのInterface Bar ObjectとBackground Images (BackImages.mfx)がリンク切れで
入手できない様なのですが、もう手に入らないのでしょうか?
399: 2014/05/16(金)21:24:54.04 ID:hbTZ/r6c(1) AAS
やっちまったな
447: 2014/05/22(木)19:09:24.04 ID:R97hxLJR(2/4) AAS
↓こっちにフワっと書いてあった!
外部リンク:www.clickteam.jp
477: 2014/05/24(土)22:36:56.04 ID:cXS+zSl1(1) AAS
>>475
先人を見てると有償ではせっかく作っても利益が労力に見合わないと思うよ
そもそも、ゲームを作るのが楽しい人はノウハウが貯まっていても、教える時間が勿体ないと感じているような気がする
そこで出てくるのがゲーム製作者崩れの講師陣なわけだが、教えることに注力してしまってノウハウ貯まらないから初心者向けのことしか書けない
で、ハウツー本を書くのに固執してる一部の講師は誇大広告を必死に叫んで煙たがられる

CFは開発人がたまに勉強会を開いてくれればそれが一番いいかな
583: 2014/06/06(金)03:23:22.04 ID:uWn+4vvD(1) AAS
CF2.5触ってるんですが
ゲームのエミュレーターみたいに画面全体にぼかしをかけるような機能ってありますか?
593: 2014/06/06(金)13:49:58.04 ID:evi9DAuv(1/2) AAS
UnityってCF2.5より修羅速度速いのかな?
727: 2014/06/24(火)22:56:30.04 ID:6OOLtfQp(1) AAS
企画書ができてから買おうと思ってたんだけど
今回のセールのうちに買っとくか...
804: 2014/07/03(木)19:47:41.04 ID:LoVJ1NTk(1) AAS
どぴゅっ!
837: 2014/07/11(金)21:40:58.04 ID:MXI7mS0z(2/2) AAS
2万フレームだとビルドするとどれだけの容量になるんだろう
どうやって作ってるのかがわからないけど、文字列変数とリストを組み合わせでイベント行数は減らせそうな気がする
845: 2014/07/13(日)05:02:11.04 ID:NO9JilHx(1) AAS
Steamで日本語来たなら買ってみるかな〜
日本の代理店版だとエクスポーターの不具合直さない感があったが。
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