[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13 (984レス)
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92: 2014/03/09(日)14:39:01.08 ID:tTR9H5Dj(1) AAS
2.5になったらpng使ってる時に圧縮率が高くなる
って言われてたけどそうでもなかった
113: 2014/03/15(土)07:51:05.08 ID:jHE4gAA8(1) AAS
アップデート版用意して欲しいよぉ
216(1): 2014/04/11(金)12:40:47.08 ID:fWL5CfLS(4/14) AAS
まったく役に立たないゴミソフトということですね。分かりました。
はい次。
248(1): 2014/04/12(土)13:14:17.08 ID:G6SIX6Lk(1) AAS
現在アクションゲームを作ってて敵1体につきひとつPMOオブジェクト作って割り当ててるんだけど
PMOオブジェクト1つで敵複数分割り当て処理できる効率的なやり方ありますかね?
459(1): 2014/05/24(土)00:30:29.08 ID:qffbehRw(1/4) AAS
>>457
ランタイムオプションから表示設定をDirectに変えるだけ
日本語版でも同じ機能あるんだけど動いてない
618(1): 2014/06/07(土)20:33:20.08 ID:1CImmO54(1) AAS
MMF2で作ってたものをCF2.5で作ってビルドしようとしたら
joystick2とViewportがサポートされてないので使えませんって出るんだけどこれはもう外すしかないですか?
CF2.5にしてもビルドできないんじゃ何も意味ないんですが・・・
701(1): 2014/06/20(金)23:10:25.08 ID:WV5Jxbn4(1) AAS
まだ2.5買ってないんだけど
lacewingが標準化して使いやすくなるとかいう話はどんなもんでしたか
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