[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47 (1001レス)
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943(2): 2014/04/02(水)19:08 ID:pD7/PXzD(3/3) AAS
>>939
その辺までは初心者講座で教えてくれてる部分だからわかるんだ
ありがとう
基本システムの戦闘が気に食わなくて改造でもしてみようと開いてみたら意味不明すぎたから勉強しようと思ってたときに
このスレに同じようなこと書いてる人がいたから便乗したんだ
>>941
ないのか、ありがとう
省1
948: 2014/04/02(水)21:02 ID:G7o/mR1q(1) AAS
>>943
頭でわかってるのと実際に作るのは違う
基本システム使って、
まずは街1個と魔王の城1個だけの30分で終わるRPG造ってみ
ストーリーもテンプレでいい
一般公開はしてもいいし、しなくてもいい
なんならここで発表するのも手
省2
987: 2014/04/03(木)08:44 ID:gKR/6R9N(1/2) AAS
>>943
個々のイベント(コモンじゃないぞ)を読むのだ
いろんなイベントを読むことで定型文みたいなのが見えてくるし、内容を要約できるようになる
いわゆる「効率を掴む」ってことだ
効率を掴めば実践する
実践してトライアンドエラーを繰り返して身につけ、そしてもっと効率的な方法を見つけ出す
ゲーム作りなんてこんなもん
省5
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