[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47 (1001レス)
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30
(4): 2014/02/02(日)20:17 ID:N4INlPNe(2/4) AAS
歩行グラフィックのテンプレを弄れるようにならんかなあ
パターンの変化が1→2→3→2→1→…みたいな往復じゃなくて
1→2→3→4→1→2→3→4→…みたいにループするような歩行グラも使いたいんだが
32
(1): 2014/02/02(日)20:28 ID:WmkOgnBg(1/2) AAS
>>30
プレイヤキャラかNPCかオブジェクトか分からんけど
ピクチャで表示すればいいじゃん
45
(1): 2014/02/02(日)22:40 ID:SMI/rJlC(1) AAS
>>30
素材をいじればいいだろ、
と思ったけどひょっとしてそれは素材の規約にひっかかる?
79
(1): 2014/02/03(月)03:33 ID:lGBXVplH(1) AAS
>>76
欲を言えばってことだろ
特殊なニュアンスでも何でもなくね?
お前らがスレの雰囲気悪くしてまで>>30に噛み付く理由がわからん

現状のウディタにも低級(基本)機能で賄えるにも関わらず
わざわざ便利な高級機能ついてる場合もあるじゃん
キーが押されるまで待つ、ピクチャエフェクト、そもそもデータベースも全部変数でいいよね
省1
91: 2014/02/03(月)11:23 ID:vuuED9F3(1) AAS
>>30の主観的でなんら価値のない妄言から
「工夫しない奴は馬鹿だなぁ」と脇の雑談で盛り上がってただけじゃん
最初から>>30はシカトされてる
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