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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391160529/
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943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/02(水) 19:08:00.19 ID:pD7/PXzD >>939 その辺までは初心者講座で教えてくれてる部分だからわかるんだ ありがとう 基本システムの戦闘が気に食わなくて改造でもしてみようと開いてみたら意味不明すぎたから勉強しようと思ってたときに このスレに同じようなこと書いてる人がいたから便乗したんだ >>941 ないのか、ありがとう 経験不足はその通りだ、あの意味不明なのも何回も読み返すとだんだんわかってくるのかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391160529/943
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/02(水) 21:02:18.33 ID:G7o/mR1q >>943 頭でわかってるのと実際に作るのは違う 基本システム使って、 まずは街1個と魔王の城1個だけの30分で終わるRPG造ってみ ストーリーもテンプレでいい 一般公開はしてもいいし、しなくてもいい なんならここで発表するのも手 騙されたと思ってまずはやってみろ それだけですごい勉強になるぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391160529/948
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/03(木) 08:44:28.52 ID:gKR/6R9N >>943 個々のイベント(コモンじゃないぞ)を読むのだ いろんなイベントを読むことで定型文みたいなのが見えてくるし、内容を要約できるようになる いわゆる「効率を掴む」ってことだ 効率を掴めば実践する 実践してトライアンドエラーを繰り返して身につけ、そしてもっと効率的な方法を見つけ出す ゲーム作りなんてこんなもん そして、ここで飽きて終わりになるのが「エターになる」 まだ高いハードルは多分最低2本はあるよ ここで引き返すか突っ走るかは自由だけど、ここから以降は本当に応援の望めない戦いになるから、苦戦を強いられるよ それでもいいなら、ようこそいらっしゃい ところで次スレ誰かお願い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391160529/987
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