[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391160529/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/03(木) 03:05:03.98 ID:TTzOHXqE C言語の単位取れたならループも条件分岐もピクチャ表示もDB操作もすんなり受け入れられるでしょ >>919で言うと最低でも4〜5くらいにはなるだろうし処理速度抜きでとりあえずやりたいことを実現する分には全く問題なくね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391160529/968
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/03(木) 10:49:28.40 ID:TTzOHXqE まず基本システムでゲーム作れるようになって以降は人それぞれやりたいことが全然違うからな 丁度その人のやりたいことを最初から最後まで事細かく説明してるサイトなんてあるはずもないし 仮に存在したとして誰かに言われた通り進めるのは果たしてゲーム製作してると言えるのかという話 基本システムについての説明なら基本システムそのものが一番細かく丁寧に説明してるし それ以外の機能についての説明なら公式マニュアルが一番分かりやすく説明してるから どこかいいサイトないかと聞かれてもそれを答えるしかないのは当然だと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391160529/992
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s