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PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 21:50:26.74 ID:KwWt71VF PSMのサイトにサインインすれば見れるんじゃねと 今更思ってみてみたけどなかったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/98
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/16(土) 07:15:55.74 ID:m8PoC+Pj あるある VisualStudioに対応したら本気出す、と思ったまま忘れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/197
218: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/10(金) 14:53:08.74 ID:cyD8pCF7 OpenFLがPlayStation Mobileに対応すれば、他のプラットフォーム向けと同時開発出来るのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/218
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 11:58:42.74 ID:pvVCe8cE unityで作ってた人はandroidとかでも出せるが、コントローラーで細かい操作させるゲームをandroidマーケットで売ったら、「コントローラー無しだと操作性がクソ」みたいな低評価レビューがつきまくるのは目に見えている vitaはコントローラー標準搭載なのが、作り手にとっては魅力だったのに 「今作ってるやつは、pcで同人ダウンロードサイトで売る」では、あんま売れんだろうね。あそこはエロ以外は悲惨な売れ行きだし 「steamで売る」なら世界で結構売れる場合があるが、個人では審査通るの無理か コントローラー標準搭載の据え置き機SHIELDが、個人でもゲームを販売できるようになったら、そっちに移行する人は結構いそう 一番いいのは、売れ行き絶好調のPS4で、個人開発者のゲームも売れるようにしてくれる事だな vitaは世界的に売れなかった(日本ではそこそこ健闘してる)ので打ち切りも仕方ないが、その受け皿として、今度はPS4でゲームを販売できるようにしてもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/270
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/05(火) 21:51:37.74 ID:wyZ2/C6s 元になってるXNA、monogame、unityと違って PC向けに出せるわけじゃないから 完全に価値がないやつだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/367
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