[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
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1(2): 2014/01/29(水)20:23 ID:eTDDPd11(1) AAS
PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ
SDK ver1.21.01が公開中です。
■PSM公式サイト
外部リンク[html]:www.playstation.com
■公式 PSM デベロッパー コミュニティ
外部リンク:community.eu.playstation.com
■PSSウィキ
省14
2: 2014/01/31(金)15:29 ID:kAZbVxlq(1) AAS
>>1
乙
3: 2014/01/31(金)17:53 ID:9DOytWQi(1) AAS
>>1
乙
4(1): 2014/02/01(土)03:25 ID:nykibehF(1/2) AAS
βじゃ無くなってから触ってなかったんだけど今のPSMのMonoのバージョンっていくつなの?
5(1): 2014/02/01(土)08:33 ID:KmkMU6gn(1) AAS
>>4
2.8.8.4
6: 2014/02/01(土)15:43 ID:nykibehF(2/2) AAS
>>5
じゃあまだasync/awaitとかPCLとか使えないんか...
バージョン上げる予定とかないのかなー
7: 2014/02/02(日)01:06 ID:WddXxr8V(1) AAS
プロファイラ欲しいな……
8: 2014/02/04(火)10:45 ID:W9G3kP5x(1) AAS
Unity for PSM βテスト、2月5日(水)より開始!
9: 2014/02/05(水)00:09 ID:zFxX8LCx(1) AAS
明日からじゃん
10: 2014/02/05(水)00:33 ID:O5Fz+zfb(1) AAS
今日だろ
11: 2014/02/06(木)21:49 ID:d9zWhzZ+(1) AAS
Unityどう?速い?
12: 2014/02/10(月)09:36 ID:GzO+xur3(1) AAS
重い処理書いたら重い。軽い処理書いたら早い。
13: 2014/02/11(火)18:32 ID:uE+9KioP(1) AAS
海外の反応 PS4の日本向けCMについて
動画リンク[YouTube]
14: 2014/02/15(土)07:17 ID:s8Yb0ze/(1) AAS
PlayStationAPPはPlayStationMobileに導線結んでくれないのかな?
PS4だけ?
15: 2014/02/21(金)22:43 ID:XkFKj4NI(1) AAS
PlayStation4ってプログラムできるの?
16: 2014/02/21(金)23:33 ID:L7ky1f48(1) AAS
出来なかったらソフト発売されません
17: 2014/02/24(月)18:00 ID:5ls8gFrd(1/2) AAS
PlayStation4ってPSMのような契約形態で一般開発者が開発とか出来るの?
18: 2014/02/24(月)21:28 ID:3GYKezu/(1/2) AAS
できんでしょ
19: 2014/02/24(月)21:31 ID:5ls8gFrd(2/2) AAS
できるって言うソースはどこに
20: 2014/02/24(月)22:11 ID:3GYKezu/(2/2) AAS
できんでしょ=できないでしょ
方言だったか
21: 2014/02/24(月)22:39 ID:R78p2/FO(1) AAS
オマエは出禁な
22: 2014/02/25(火)12:32 ID:PnESIhkw(1) AAS
PSM SDK 1.21.02をリリースしました
23: 2014/03/02(日)00:24 ID:OZjwvJf7(1) AAS
もうアプリ公開している人はVita以外のPlayStationCertified端末で
テストしたのん?動作確認用にオークションでスペック低そうなXPeriaPLAYと
1280x800確認用にXPeriaZあたりを落札しようか迷っているんだが
24: 2014/03/02(日)00:49 ID:4VUiRm35(1) AAS
俺はしてない
Vitaだけ
25: 2014/03/02(日)01:10 ID:qRh+kzLY(1) AAS
テストはソニーがやってくれるだろ
全員がテスト端末持ってませんて言えばいい
26: 2014/03/06(木)08:29 ID:9KEUrJkO(1) AAS
PS4でPSMみたいなのやろうぜ
27: 2014/03/06(木)18:15 ID:5asXJEfU(1) AAS
バージョンアップしたらXPで実行できなくなった
いい加減、乗り換えるか
28: 2014/03/06(木)23:54 ID:AFBra3/3(1) AAS
BITSUMMITにPlaystationが出展てインディーズを潰しに来てるな!
29: 2014/03/07(金)18:21 ID:/yBgR/SB(1) AAS
VITATVに対応きたか
30: 2014/03/07(金)22:45 ID:ccbQ+PR0(1) AAS
次はPS4対応だな。対応するまで俺は待つよ。
はよ!
31: 2014/03/08(土)08:26 ID:LsccYZLg(1) AAS
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
PSMUnityなかなか動いてるじゃないか
32(1): 2014/03/08(土)13:07 ID:JV4uKeOm(1) AAS
PSMとXamarinってMonoのバージョンの関係で共存できないって聞いたけどうまくやる方法なんか無いのか?
33: 2014/03/10(月)12:46 ID:o9M2h/++(1) AAS
>>32
akizero.seesaa.net/article/367964926.html
これけ?
34: 2014/03/25(火)05:23 ID:CL4aOFEt(1) AAS
申請からずいぶん時間掛かったけどやっとデベロッパーライセンス貰えたよ
ゲーム機開発は始めてだからテンション上がってる
35: 2014/03/25(火)08:12 ID:bWWvkYTk(1) AAS
てす
36: 2014/03/25(火)22:05 ID:/XnwaAYF(1) AAS
vita tv来たな。詳細はよく分からんけど
37: 2014/03/26(水)00:30 ID:xBbwJ41D(1) AAS
PS4対応来たらやってやんよ
38(1): 2014/03/27(木)17:03 ID:sC7M5kJ1(1) AAS
対応スマフォ増えないままならもう捨てろよ
39(1): 2014/03/27(木)21:09 ID:Ev6p7Qza(1) AAS
俺のゲームがVita TVに入ってた。
Vita TV買ってこようかなw
40: 2014/03/28(金)00:01 ID:HZGYy5B4(1) AAS
どれだよ
41: 2014/03/28(金)00:10 ID:tl12J/jo(1) AAS
つーかTV対応発表前にSCEからメール来てたからストアで配信してる開発者だったらみんな知ってたんじゃないの?
42: 2014/03/29(土)01:29 ID:IFTd9rj7(1) AAS
>>38
スマフォ対応はやめろ!!!!
43: 2014/04/04(金)14:01 ID:WP4VhmBI(1) AAS
【プログラミング速報】.NET Frameworkがオープンソース化!MS,Mono,GitHubなどが.Net財団設立へ
2chスレ:poverty
44: 2014/04/08(火)15:04 ID:MLX8fenL(1) AAS
PSM DevSupport ?@PSMDevSupport 54分
はい、そうです。Unity for PSM で作成したゲーム・アプリはPS Vita専用となります。 #psmdev #unitej
お?
45: 2014/04/08(火)16:24 ID:rU4U67Fj(1) AAS
Vita専用アプリは他のアプリと同時起動出来るようになってて欲しい
46: 2014/04/08(火)20:37 ID:l7G7pwNQ(1) AAS
>Unity for PSMのパフォーマンスについて。プロファイラーで見てもUnity for Vitaとほとんど同じ。シェーダーのコンパイル周りだけが大きな違いが出る。
うひょー
47: 2014/04/09(水)12:30 ID:sRRPZUag(1) AAS
外部リンク[pdf]:beta.unity3d.com
専用PSMランタイムで、パフォーマンスはネイティブレベル
テクスチャ圧縮も使えるみたい
Publishing Utilityにメモリの設定がないけど、まさかフルで使える?(´・ω・`)
48: 2014/04/10(木)00:20 ID:oQ4Uj8iG(1) AAS
PS4対応はよ
49: 2014/04/10(木)16:47 ID:GxXUpyBR(1) AAS
開発環境「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー版が提供開始―2014年夏の正式版展開に向けコンテンツ開発環境の構築を加速
www.gamer.ne.jp/news/201404080027/
50: 2014/04/10(木)19:36 ID:H79yvIbV(1) AAS
Unity for PSMはスマホで動かないみたいで、とうとうPSM構想にほころびが出てきた感。
51: 2014/04/11(金)00:25 ID:vk1+UG0x(1) AAS
とうとうまともになって来たか
52: 2014/04/11(金)10:21 ID:w51TVmUo(1/2) AAS
今更スマホにアプリのプラットフォームを上乗せするのって???だったよな
スマホ側からはPSMでアプリを動かす意義が薄くVITA側からはアプリの制約だった
53: 2014/04/11(金)10:25 ID:w51TVmUo(2/2) AAS
あと重要なのはスモールアプリへの対応だな
小アプリの有機性こそオープンプラットフォームの価値を分かつ
54(1): 2014/04/12(土)16:22 ID:CcKAB8zr(1) AAS
あれ?もうPSM SDKいらないんじゃね?
55(1): 2014/04/12(土)17:05 ID:1Qjobr3j(1) AAS
>>54
スマホとマルチにしたい人は要るだろ。
Vita専用で良いならUnity for PSMって住み分けで。
56: 2014/04/14(月)00:41 ID:UW9EyOFM(1) AAS
この機会にSDKで作ったゲームもVita専用で販売させて欲しいなぁ
画面解像度が常に変わらないっていうのは、ドット絵ゲーにはすごい強みだし
57: 2014/04/15(火)12:18 ID:l/FUPynl(1) AAS
ローグライクゲーム作りたくてunity導入してみたわ。皆どんなの作ってんの?
58: 2014/04/15(火)19:16 ID:NIBvneHR(1) AAS
Unityは素材用意するのが大変そうだから触ってない
59: 2014/04/27(日)10:42 ID:r6gvXYkh(1) AAS
>>55
unityってスマホじゃつかえんの?
まぁPSMでもスマホで使うってやつほとんどいないだろうけど
60: 2014/04/28(月)09:48 ID:L9Ma7KBY(1) AAS
PSMスコアボードサービス停止のお知らせ
61: 2014/04/28(月)10:12 ID:lq6Ijubv(1) AAS
えええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
62: 2014/04/28(月)23:23 ID:l9Oq52oz(1) AAS
誰も使ってないから驚かない。これに文句言う奴は何も知らないのがバレるよ
63: 2014/04/30(水)11:30 ID:ebKsP0On(1) AAS
そんな無理やり擁護するなよ
使ってた、作ってた開発者は文句言うに決まってるだろ
64: 2014/04/30(水)19:24 ID:TXhL30cM(1) AAS
メンテとかではなく終了なのだな
65: 2014/05/08(木)00:30 ID:HqNUWlJu(1) AAS
Unityが来てから一気に過疎っちゃったな・・
66: 2014/05/08(木)17:48 ID:LGrGyM8Y(1) AAS
Unityでやったほうが楽な上に速いからな
67: 2014/05/12(月)00:09 ID:O62soYbm(1/2) AAS
PSMSDK 1.2
PSMSDK 2.0
UnityForPSM
ってなんで3本立てやねん!
68: 2014/05/12(月)00:19 ID:RB9tDpYA(1) AAS
お徳じゃんよ
69: 2014/05/12(月)00:36 ID:O62soYbm(2/2) AAS
そもそも、2.0の必要性がイマイチわからない
70: 2014/05/12(月)03:29 ID:1283VgbM(1) AAS
PSMSDK2.0が夏頃リリース予定
261 名前:ハゲ ◆HAGE/DSB3E [sage] 投稿日:2014/05/12(月) 01:34:25.40 ID:y8cHxIxi0
>>257
まだはっきりとはわからないけど
・現在のバージョンからのバージョンアップ不可(アプリはバージョンアップじゃなくて新規登録なのかな?)
・アンドロイド未対応
・PSVitaTV対応
省5
71: 2014/05/12(月)08:33 ID:TT/puVrn(1) AAS
どれを使えばいいのか悩むな
72: 2014/05/12(月)14:56 ID:n1FAiDTP(1) AAS
ようやく明確にスマホ切りできる上に
メモリ量がマシになるのか
73: 2014/05/12(月)15:00 ID:xnru1/4w(1) AAS
PS3とPS4も対応してくれ
74: 2014/05/12(月)21:14 ID:3huE9Fqd(1) AAS
スマホ切りってマジか
これは嬉しい
75: 2014/05/13(火)01:02 ID:hXua1AnX(1) AAS
スマホを捨てたからメモリとかいっぱいおっぱい使えるってことですね!
これでやっと本気汁出せる!!
76: 2014/05/14(水)10:39 ID:uaoe+jyd(1) AAS
スマホ切るならmobileって名前いるか?
77: 2014/05/14(水)14:36 ID:YS7+7zFz(1) AAS
PS4には対応しねーのか
78: 2014/05/14(水)14:53 ID:Iw1aPLZ8(1) AAS
Vita TVはモバイル機器の据え置きバージョンだから対応したんだろうけど
元から据え置き器のPS4には対応しないだろ
79(1): 2014/05/17(土)12:36 ID:f2SyUbEM(1) AAS
Unityで作ったもんがこいつに落とし込めるんけ?
80: 2014/05/17(土)14:25 ID:wUW1QxZj(1) AAS
>>79
C#で作ってればいけるんじゃね?
Javaは知らん。
81: 2014/05/18(日)17:24 ID:UdUo7nfU(1) AAS
2.0はVitaに最適化されるってことか?
ようやく処理速度がまともになるのか
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