[過去ログ]
PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/10(木) 00:20:21.08 ID:oQ4Uj8iG PS4対応はよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/10(木) 16:47:43.21 ID:GxXUpyBR 開発環境「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー版が提供開始―2014年夏の正式版展開に向けコンテンツ開発環境の構築を加速 www.gamer.ne.jp/news/201404080027/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/10(木) 19:36:36.82 ID:H79yvIbV Unity for PSMはスマホで動かないみたいで、とうとうPSM構想にほころびが出てきた感。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 00:25:07.88 ID:vk1+UG0x とうとうまともになって来たか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 10:21:44.89 ID:w51TVmUo 今更スマホにアプリのプラットフォームを上乗せするのって???だったよな スマホ側からはPSMでアプリを動かす意義が薄くVITA側からはアプリの制約だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 10:25:27.83 ID:w51TVmUo あと重要なのはスモールアプリへの対応だな 小アプリの有機性こそオープンプラットフォームの価値を分かつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 16:22:58.73 ID:CcKAB8zr あれ?もうPSM SDKいらないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 17:05:56.67 ID:1Qjobr3j >>54 スマホとマルチにしたい人は要るだろ。 Vita専用で良いならUnity for PSMって住み分けで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/14(月) 00:41:34.89 ID:UW9EyOFM この機会にSDKで作ったゲームもVita専用で販売させて欲しいなぁ 画面解像度が常に変わらないっていうのは、ドット絵ゲーにはすごい強みだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/15(火) 12:18:47.17 ID:l/FUPynl ローグライクゲーム作りたくてunity導入してみたわ。皆どんなの作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/15(火) 19:16:34.69 ID:NIBvneHR Unityは素材用意するのが大変そうだから触ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/27(日) 10:42:14.11 ID:r6gvXYkh >>55 unityってスマホじゃつかえんの? まぁPSMでもスマホで使うってやつほとんどいないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 09:48:20.71 ID:L9Ma7KBY PSMスコアボードサービス停止のお知らせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 10:12:05.46 ID:lq6Ijubv えええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 23:23:42.60 ID:l9Oq52oz 誰も使ってないから驚かない。これに文句言う奴は何も知らないのがバレるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 11:30:47.20 ID:ebKsP0On そんな無理やり擁護するなよ 使ってた、作ってた開発者は文句言うに決まってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 19:24:11.07 ID:TXhL30cM メンテとかではなく終了なのだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/08(木) 00:30:53.84 ID:HqNUWlJu Unityが来てから一気に過疎っちゃったな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/08(木) 17:48:22.82 ID:LGrGyM8Y Unityでやったほうが楽な上に速いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 00:09:42.47 ID:O62soYbm PSMSDK 1.2 PSMSDK 2.0 UnityForPSM ってなんで3本立てやねん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 00:19:26.52 ID:RB9tDpYA お徳じゃんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 00:36:23.17 ID:O62soYbm そもそも、2.0の必要性がイマイチわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 03:29:00.37 ID:1283VgbM PSMSDK2.0が夏頃リリース予定 261 名前:ハゲ ◆HAGE/DSB3E [sage] 投稿日:2014/05/12(月) 01:34:25.40 ID:y8cHxIxi0 >>257 まだはっきりとはわからないけど ・現在のバージョンからのバージョンアップ不可(アプリはバージョンアップじゃなくて新規登録なのかな?) ・アンドロイド未対応 ・PSVitaTV対応 ・使用できるメモリ増える ・圧縮圧縮テクスチャのサポート って点が変わるのが現状わかってます。 UnityForPSMと同時期のリリースみたいなので、UnityForPSMくらいグリグリ動く感じになってたらいいなあ。っておもいます。 あと、2013年に対応するはずだったWebAPIとかが一切音沙汰無いところみてもなんか、仕切りなおし感がありますはい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 08:33:18.95 ID:TT/puVrn どれを使えばいいのか悩むな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 14:56:27.62 ID:n1FAiDTP ようやく明確にスマホ切りできる上に メモリ量がマシになるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 15:00:33.60 ID:xnru1/4w PS3とPS4も対応してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 21:14:20.66 ID:3huE9Fqd スマホ切りってマジか これは嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 01:02:52.82 ID:hXua1AnX スマホを捨てたからメモリとかいっぱいおっぱい使えるってことですね! これでやっと本気汁出せる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 10:39:46.77 ID:uaoe+jyd スマホ切るならmobileって名前いるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 14:36:40.17 ID:YS7+7zFz PS4には対応しねーのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 14:53:55.39 ID:Iw1aPLZ8 Vita TVはモバイル機器の据え置きバージョンだから対応したんだろうけど 元から据え置き器のPS4には対応しないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 12:36:35.78 ID:f2SyUbEM Unityで作ったもんがこいつに落とし込めるんけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 14:25:58.91 ID:wUW1QxZj >>79 C#で作ってればいけるんじゃね? Javaは知らん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/18(日) 17:24:30.71 ID:UdUo7nfU 2.0はVitaに最適化されるってことか? ようやく処理速度がまともになるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 09:08:05.77 ID:cPbJgBsV これスレまだ誰かいる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 12:10:10.17 ID:GVSi43S+ いるしPSMも普通に触ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/24(土) 23:13:40.00 ID:Tnc+D9T/ 2.0と今のSDKは互換あるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/26(月) 21:52:45.86 ID:xfBH4W/J アドホックモードって、まだ使えないのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/85
86: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/05/29(木) 23:22:39.16 ID:9y8xuzQm おーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 00:06:36.09 ID:nNZ5N/33 >>86 はーい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 00:07:41.00 ID:nNZ5N/33 >>84 さすがに互換性あるだろ… …あるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 11:55:34.19 ID:+qlWR4mO PSMDevの登録解除ってどうすりゃいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 02:43:33.22 ID:JF5BNMim Unityが正式リリースしないあいだのモヤモヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 06:18:17.73 ID:czjOVih6 >>90 こちらはSDK2.0待ちー 暑さは夏並だしそろそろどうですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/03(火) 07:26:04.18 ID:wGU35ZxI >>89 確かに見当たらないね・・ パブリッシャーライセンスの自動更新解除ならあったけど、それとは違う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/03(火) 20:32:52.64 ID:wGU35ZxI PSMobileStudioって、タブを半角スペースからタブ記号に変えられないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/03(火) 20:49:31.81 ID:wGU35ZxI きちゃー! https://twitter.com/PSMDevSupport/status/473792420585279488 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 12:54:28.67 ID:njEk+Nhs >>94 おお、ついに! 楽しみにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 18:46:09.15 ID:EieEewyK 2.0の仕様はどこかに載ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 21:47:53.86 ID:KwWt71VF https://psm.playstation.net/static/general/all/ja/development_guidelines.html ガイドラインなら2.0のあったけど、開発ガイドとかはないねぇ。 たぶんSDKの中にしかドキュメントないみたいだし、ダウンロードできるようになるまで無理かも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 21:50:26.74 ID:KwWt71VF PSMのサイトにサインインすれば見れるんじゃねと 今更思ってみてみたけどなかったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 15:38:31.82 ID:8hIFZ4Nb リリースを待ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 23:06:09.59 ID:/5NMmVh9 アプリケーション制作もこのスレでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 23:28:17.62 ID:pvyJ6gQL プログラム板にpsmobileのスレってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 23:32:16.90 ID:OMqWdbbg ここに誰も書き込まないのにさらにスレ建てても意味ねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 23:49:39.25 ID:pvyJ6gQL >>102 言ってもここはゲーム製作板だしと思ってw じゃあここでもいいんじゃないでしょか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/09(月) 06:24:34.72 ID:tBz1U/vr いっそ法人向けの開発環境無料配布してくれよ AndroidとかiOSみたいな方向性で行ったら携帯ゲーム機も復権する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/09(月) 08:54:38.51 ID:4WGUPQQa P/ECEは関係ないだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/09(月) 15:30:33.26 ID:5NOkflDa >>101 プログラム板にない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/09(月) 16:57:05.11 ID:XPYVSVLX >>106 じゃあいいんじゃないでしょか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 00:32:12.14 ID:CLPYKKMF ゲーム開発のサイトならいっぱいあるのに アプリケーション開発のサイトは少ないな ウニティー使えるようになってプログラミング弱い人もゲーム若干楽に作れるけど アプリ開発はゴリゴリのプログラマ必要やね UI簡単に作れるのがせめてもの救いやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 01:09:11.29 ID:CLPYKKMF PSMってスマホとかと隔絶されたんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 01:23:21.17 ID:m5/YiaYt 想定してるのがゲーム開発だしな Vita本体もゲーム機として設計されてる分制約多いし今から汎用アプリケーション設計する物好きも少ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 01:43:10.46 ID:Cx43x2WJ なんだストアも見た事無い貧乏人ばかりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/11(水) 22:00:41.34 ID:K4AfhAe8 Remote Desktopをvitaで使いたくて入れようとしてるんだけど どうしてもデバイス接続に失敗しました、接続中にタイムアウトしましたて表示されるんだけど どうしたらいいですかね? ライセンスは収得して鍵も作ったんだけどうまくいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 23:37:43.04 ID:Q5+9gPlk >>112 シミュレータでは動いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/12(木) 11:25:36.20 ID:6z+nK2Jy >>113 シミュレータてのはWindows上で実行するてことだよね? 実行しても何も起こりません 一瞬何か画面が出てきてすく閉じてしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 12:59:59.19 ID:U6VZkEBS >>114 シミュレータで動いてないならライセンスやら鍵やらは関係ないねぇ。 まずシミュレータ上で自分自身のパソコンに繋がるかどうかとかから確認してみては? あとは単純にファイアウォールとかで弾かれてるとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 22:38:37.93 ID:xuEy8PfQ 既存のフォトアプリが糞なんで管理アプリ作ろうとしている者ですが プログラミング能力が低くて苦戦してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/15(日) 15:12:49.18 ID:owVx/5QR sdk2.0からスモールアプリ作れるようになったりするのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/15(日) 18:31:01.81 ID:0IM8mxN7 >>117 スモールアプリ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/19(木) 02:23:16.93 ID:5/46DG4A スモールアプリっちゅうのはvitaでゲーム終了せずに複数実行できるアプリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/19(木) 08:52:12.69 ID:i/VQ/xp+ >>119 なるほどありがとうございます。 アプリ系なら欲しいですねぇ。 VisualStudioでの開発まだかなー 2.0で来ないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/19(木) 09:55:10.67 ID:U3yg+ERK ゲーム機にそんなもんいらねーし みんなスマホ持ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/20(金) 15:19:24.93 ID:HbKORwHy Unity正式版キター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/20(金) 15:20:34.04 ID:HbKORwHy ついでに2.0も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/20(金) 15:34:56.51 ID:lgdmkOfE 2.0は速度アップしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/20(金) 19:12:45.29 ID:A89Sv13O 2.0速度たいしてかわんないよね・・・? ネットワーク関連の例のバグのある関数の代替みたいな関数増えてますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/20(金) 21:19:06.82 ID:7HmYYBjJ 速度は全く変わらない。 選ぶならUnityかなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/20(金) 21:54:16.19 ID:L0yQRXrB とりあえず1.2の頃のプロジェクトもそのままビルドできるしよかったよかった。 Unity使ったことないから、XNAの流れからそのままMonogameで開発してるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/21(土) 15:14:33.08 ID:8bj5f3Vn メモリ量増えたのがいいが グラフィックメモリの利用量はどうすれば見れるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/128
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 254 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s