[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
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245: 2014/03/03(月)00:38 ID:/CdxWaD8(1/2) BE AAS
BEアイコン:u_01.gif
>>239
スカラだけならともかく毎フレーム描画に必要な情報全てをnewするのか?
>>239
描画用のバッファを積む時にスレッドぶつかるかもしれないって話では?
class aiueo{
private:
省13
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