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DirectXスレはないの? (168レス)
DirectXスレはないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/
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112: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/21(月) 19:59:22.66 ID:QWlXE86R >>111 なるほど!サンクス!! しかし、市販品のゲームを見るとあれだけの映像なのに なんであんなにヌルヌル動かせるのか全く未知の領域だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/112
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/06(日) 09:44:04.66 ID:Pq716tQ5 ■FBX SDKに依存する。 ややこしい。 ■COLLADA XMLでデータ自体は扱いやすい。 モデリングツールを意識したデータ構造で、扱いがクッソややこしい。 ■Xファイル 拡張性を意識した構造になっているが、狙い通り機能しているかは微妙。 基本的なスキニングまでなら、これが一番使い易いと思う ※個人の感想です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/148
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