[過去ログ]
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
91: Toshi ◆txGEUmbBUo [sage] 2014/01/11(土) 08:53:50.78 ID:okohfc6z 作っていただいてたマップやってみました。 まあいずれはスキル等は微調整すると思うんで仮としてこれでいいかな。 誤認もありましたが概要はつかめたので。 敵は当然AIつけるんですよね?割と操作キャラが多いと操作大変かもしれませんね。 マップ導入難しい・・・ マップタイルって現状、陸なら緑のやつ一枚、湖なら青のやつ一枚だけですよね? グラ向上させるなら同じ地形のタイルでも複数のタイルを使えるようにした方がいいかもしれませんね。 今は、グラは後回しで戦闘システムが一番の優先事項でしょうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/91
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/20(月) 12:09:47.78 ID:Bdc+uiOY MLRSは自走ロケット砲やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/122
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 18:09:06.78 ID:qfuPw86M 大戦略だと炎・水・草みたいに陸・空・海で属性が分かれているな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/164
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/31(金) 15:43:25.78 ID:X8IJM70C >>184 gitの使い方は>>182が示してくれた http://git-scm.com/book/ja/ を一通り読めばわかるのでまずそれをするのがお勧め。 GitHubはリモートリポジトリって言われるものの一つだね。 https://github.com/Killery/Awars-III を経由して共同開発者が修正したものを受け取る事ができる。 修正履歴が全部のこるので何しても自分のソースが他人に壊される事はないから安心して作業できるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/185
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s