[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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91: Toshi ◆txGEUmbBUo 2014/01/11(土)08:53:50.78 ID:okohfc6z(2/4) AAS
作っていただいてたマップやってみました。
まあいずれはスキル等は微調整すると思うんで仮としてこれでいいかな。
誤認もありましたが概要はつかめたので。
敵は当然AIつけるんですよね?割と操作キャラが多いと操作大変かもしれませんね。
マップ導入難しい・・・
マップタイルって現状、陸なら緑のやつ一枚、湖なら青のやつ一枚だけですよね?
グラ向上させるなら同じ地形のタイルでも複数のタイルを使えるようにした方がいいかもしれませんね。
省1
122(1): 2014/01/20(月)12:09:47.78 ID:Bdc+uiOY(2/2) AAS
MLRSは自走ロケット砲やな
164(1): 2014/01/28(火)18:09:06.78 ID:qfuPw86M(1/2) AAS
大戦略だと炎・水・草みたいに陸・空・海で属性が分かれているな
185(2): 2014/01/31(金)15:43:25.78 ID:X8IJM70C(2/2) AAS
>>184
gitの使い方は>>182が示してくれた
外部リンク:git-scm.com
を一通り読めばわかるのでまずそれをするのがお勧め。
GitHubはリモートリポジトリって言われるものの一つだね。
外部リンク:github.com
を経由して共同開発者が修正したものを受け取る事ができる。
省1
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