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Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/
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96: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/01/11(土) 15:48:06.16 ID:7nlBje4X >自分の勘違いしたのでは地形の野原に対応するのが一種類のチップと思ったんです。 そういえばそうですね。草原は草原で一種類しかないしw Awarsも従来から地形名一つにつき一種類だったので問題ないかと思いました >マップで例えば、森と草原が接してるところを考えると、タイルごとにぱっと変わるんじゃなくて これは相当プログラムが難しいですね 現状では無理っぽいですw ただ、マップの外観が現状だとおかしいので変えようかとは考えています Aの草原マップチップとBの森マップチップがあったとして AAA ABA AAA と配置されていたら、四つ端ないし、周りにAB両方のグラフィックを併せ持たせるように するんですよね?それだと、ちょっとグラフィックを用意するのも面倒です マップチップにそこまで力を入れようとは思っていませんが、一応考えてみます しかし、そういったプログラムの方法どっかに見つかるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/96
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 23:26:03.16 ID:hWtNsP2r >>163 Stanford Univercity がiTunes Uで出してる"iPad and iPhone Application Development"の"Xcode and Source code Management"のビデオとか見るといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/166
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