[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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96: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/11(土)15:48:06.16 ID:7nlBje4X(4/7) AAS
>自分の勘違いしたのでは地形の野原に対応するのが一種類のチップと思ったんです。
そういえばそうですね。草原は草原で一種類しかないしw
Awarsも従来から地形名一つにつき一種類だったので問題ないかと思いました

>マップで例えば、森と草原が接してるところを考えると、タイルごとにぱっと変わるんじゃなくて
これは相当プログラムが難しいですね
現状では無理っぽいですw
ただ、マップの外観が現状だとおかしいので変えようかとは考えています
省8
166
(1): 2014/01/28(火)23:26:03.16 ID:hWtNsP2r(2/2) AAS
>>163
Stanford Univercity がiTunes Uで出してる"iPad and iPhone Application Development"の"Xcode and Source code Management"のビデオとか見るといいかも
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