[過去ログ] アクションゲームツクール総合■10 (379レス)
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310(1): 2014/12/06(土)17:05 ID:3skswJoJ(1/4) AAS
縦横0%の攻撃判定を800%800%の位置に置くんだよ。
ただ小さいキャラだとどうしても画面内の何もない場所に攻撃判定残るんで
あらかじめグリッド内ぎっしりにキャラクターを描かず透明部分を大きく取っておくのも有効
311: 2014/12/06(土)17:35 ID:Ciu1xNhx(2/5) AAS
>>310
出来ませんでした、敵キャラに攻撃判定を残すと
1次攻撃を与えた時に無敵時間が発生し2次攻撃がスカります
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