[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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359: 136 2013/10/27(日)10:37 ID:YqI8n2yC(1/2) AAS
閑話休題

敵の忍者のモーションを作成してみた。
画像リンク[png]:www13.plala.or.jp
忍者くんの敵は、おそらく棒立ち待機することがないので、
実際には使わないポーズがいくつか含まれる。

公開サイトのほうで解説している「しのぶさん」のモーションと同様、
キャラクタの状態に応じてこの姿勢の中からキーフレームを選んで、
省2
361: 2013/10/27(日)18:52 ID:YqI8n2yC(2/2) AAS
絵柄とかポリゴンモデルを作るのは慣れてきたんだけど、
キャラクタの種類っていうのは、本質的には思考ルーチンの
バリエーションのことだから、まずは5色の忍者の性格付けから
検討してみるよ。
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