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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 18:58:33.91 ID:St8nnqah 無理でもないよ。 例えばSキー押したら小パンチ、WEASDZX全部押したら大パンチ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/55
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/03(火) 22:26:03.91 ID:h91BdBaK 敵や背景がつくと、また感想も変わりそうだけど 初代じゃじゃ丸くんしかほとんどやってない俺からすると、ちょっと動作が遅く感じる。 それと気になったんだけど解像度はこんな感じで決定? じゃじゃ丸くんの敵が低解像度で良くわからない物体だったから、グラのパワーアップに期待してたんだけど… 流れがFPSを下げる方向っぽいので、そういうのを期待してた人はいないのかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/76
188: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/19(木) 23:19:35.91 ID:0JhRZhY3 セーブ機能は付けないの? 実績解除していくタイプなら、長くなろうと武器多かろうと、徐々に進めていけるんじゃね。 例えば鎌ブーメランはダルマを累積100匹倒すと入手できるとか、 爆弾は歌舞伎に累積10コンボ以上決めると入手とか、そういうやりこみ要素にしてみるとかさ。 ボスに関してもボーナスステージでパーフェクトを累積10回達成するたびにボーナスステージの代わりに登場するとか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/188
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/21(土) 09:32:51.91 ID:38qoIihm 忍者戦記もじゃじゃ丸の影響をうけてるらしいな横スクACTだけど ttp://ninjasenki.com/ 一方忍法鎖鎌は… ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/186006496.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/198
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/22(日) 07:45:13.91 ID:IyVDbWx1 >>205 過去の同人販売の著作問題で 実際に訴えられた件数とその内容を調べてから言え こんなしょっぼい規模の二次創作販売なんかで 告訴しても権利者側にゃ損しか無いわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/206
248: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/02(水) 11:23:01.91 ID:uub+qWbG たとえば、よくある 向きの概念が無いような if( 右キー ) PlayerX += 3 ; if( 左キー ) PlayerX -= 3 ; なんてそれこそダメじゃないの? 右を押したら、「向き」を右 左を押したら、「向き」を左、 「向き」が右ならX座標をプラス 「向き」が左ならX座標をマイナスするって考えるのがふつうだと思ったんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/248
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/02(水) 20:34:39.91 ID:91g3ySmE 調べる努力もせず 人のソースクレクレしか言わん奴もどうかと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/261
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 23:07:49.91 ID:i2QpxQU3 暗視ゴーグルw 現代劇だったのか ゲーム内での動きは可愛いかったと思うぞ主役 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/345
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/24(水) 22:12:01.91 ID:ZKt5HjGO もう少しスクリーンショットが 芸術的な絵だったら評価するけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/861
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