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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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204: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/22(日) 01:14:20.90 ID:u5bk6CIw なにかと批判受けそうな?ゲームばっか作ってるけど おとがめも無く、まかり通ってるわけでしょ? だったら、やったもん勝ちってことか。 じゃじゃ丸のドットまんま使って作ったのを1200円くらいで売ってんぞ、神奈川。 売り切ったみたいだけどよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/204
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/28(土) 23:39:08.90 ID:Icb84FBR >>136の人に聞きたいんだけど 公開してる忍者さんは、あくまで実験的な試みであって ゲームとして完成させるとかそういうモノではないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/223
330: 1 ◆ONnp7LRVwg [] 2013/10/20(日) 05:30:57.90 ID:FFmsrUgm >>328 数ヵ月前、サムライトルーパーのスレでな 今回と同じ様にゲームを作る宣言して、完成させ、配布した実績があるんだが? 完成するまで、スレではたまに言葉だけのレスをしてただけだったが お前みたいに煽るバカはひとりも居なかったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/330
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 11:53:52.90 ID:oTLBCZeB http://www.geocities.jp/araradadada/ps1iso_1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/497
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/03(金) 23:19:55.90 ID:RiBcPvNo 単に隣とのフックの法則か v[i] += k(x[i-1]-x[i]) + k(x[i+1]-x[i]) x[i] += v[i]. (ただし x[N] = 自機, x[0] = 固定タン は強制的) 節同士重なるのが嫌なら反発項入れて v[i] += k1(x[i-1]-x[i]) + k2(x[i+1]-x[i]) //吸引項 -k1(x[i-1]-x[i])^3 - k2(x[i+1]-x[i])^3 //反発項 とかね。回転とかの概念までは必要なし。 ■先端の動き 1.先端から付け根までの最大距離を決める。 2.先端を右か左に傾かせ、より自機と近くなる方を選択。 3.先端から付け根までの距離を伸縮させ、より自機と近くなる方を選択。(0〜最大距離の範囲) ■途中の節の動き 1.最大距離に応じた節の数だけ配置する。 2.先端より一つ根元に、以前向いていた方向を継承する。 3.先端から根元の現在距離を節数で割り、節毎の距離をセットする。 ■根元の動き 1.自機のいる方へ縦横に動く。 2.すべての節に、根元が動いた縦横移動値を加算する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/03(金) 23:25:09.90 ID:Txz3Wdei なかなか絶妙のタイミングで ゲームセンターCXで忍者くん阿修羅ノ章やってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/584
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 10:04:15.90 ID:hMvG/qdv FCのグラフィックが綺麗なゲームを上げてけ http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412292190/ 理論上綺麗な絵が実現できようと、こういったプロジェクトの場合は万が一にも「ファミコンぽくない」と思われたらアウト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/869
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 01:13:15.90 ID:gG72dT0I 逆に阿修羅の章の良さは何? 三角飛び? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/929
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/07(金) 12:23:31.90 ID:ODeLOAMD 自分の環境では動作しないので返金しろって その対策のための体験版配布じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/972
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