[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
182
(5): 2013/09/19(木)18:17:54.76 ID:OG04x0PN(1) AAS
縦スクがあって、ボス戦もあってって事は元祖ジャジャ丸みたいなイメージでOKなんかな
動画リンク[YouTube]
477: 2014/11/21(金)19:25:42.76 ID:sgsZJJvo(1) AAS
>>475
ボーナス面の曲はものすごい短いフレーズのループだからだよ。
メインテーマとは比べものにならない。
短絡思考だな。
540
(1): 2015/05/01(金)09:12:04.76 ID:JXMtOeb2(1) AAS
>>538
基本相手にされんだろうね、531みたいなキチガイがちくらなければ
639
(1): 2015/08/10(月)18:56:06.76 ID:l/ASEu9N(1) AAS
謎の光を浴びて縮む(ドット変更)系のデモがあってもいいかなーとか、ふと思った
713: 2016/01/19(火)19:01:47.76 ID:GT/4Nd4m(1) AAS
ファミコンの頃はトライアンドエラー上等、何もないところにキーアイテムがあった時代。
少ないボタン数に苦慮してか、複雑なボタンの組み合わせが特殊な操作に割り当てられることもあった。
ドアに入る操作が↑ボタン、なんて常識は黎明期には通用しない。
スライディングも様々な操作方法が試行された。
ゲームによってはタイトル画面でスタートいくら押しても進めないものも。
そういう操作を物にする楽しみってのもファミコンの頃はあったよね。
853
(1): 2016/08/24(水)08:21:24.76 ID:T4w+VK8n(1/2) AAS
>>852
じゃあ、ファミコン世代なら販売価格と出来が釣り合ってるってこと??
ファミコン時代の販売価格と同等ってことは、しれっとジャレコのふんどしでファミコン時代のジャレコ並かそれ以上の利益を横取りしてることになるじゃん!
908: 2016/09/14(水)22:40:09.76 ID:Nb0HAUc9(1) AAS
そりゃ体験版を配布しないのは自信がないの表れ
まあ見た目通りのモノなんだろうけど
955: 2016/10/05(水)06:52:57.76 ID:ykA7r1NP(1) AAS
結局は金か
クンニして欲しいだの変態プレイに興味あるだの言うけど、
だったらホテル代だけでやらせろと糞ビッチが
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.044s