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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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713
: 2016/01/19(火)19:01
ID:GT/4Nd4m(1)
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713: [sage] 2016/01/19(火) 19:01:47.76 ID:GT/4Nd4m ファミコンの頃はトライアンドエラー上等、何もないところにキーアイテムがあった時代。 少ないボタン数に苦慮してか、複雑なボタンの組み合わせが特殊な操作に割り当てられることもあった。 ドアに入る操作が↑ボタン、なんて常識は黎明期には通用しない。 スライディングも様々な操作方法が試行された。 ゲームによってはタイトル画面でスタートいくら押しても進めないものも。 そういう操作を物にする楽しみってのもファミコンの頃はあったよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/713
ファミコンの頃はトライアンドエラー上等何もないところにキーアイテムがあった時代 少ないボタン数に苦慮してか複雑なボタンの組み合わせが特殊な操作に割り当てられることもあった ドアに入る操作がボタンなんて常識は明期には通用しない スライディングも様な操作方法が試行された ゲームによってはタイトル画面でスタートいくら押しても進めないものも そういう操作を物にする楽しみってのもファミコンの頃はあったよね
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