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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/12(木) 17:57:18.57 ID:vfbkJtPl 阿修羅はレバー↓で落下or伏せだっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/141
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/14(土) 01:03:05.57 ID:ZRFH+e6z >>145 勝手に合成 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4492466.png 違和感ないかも・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/148
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/02(水) 20:20:42.57 ID:FeO7Y4Qk お前らIF文はメモリ食うからon gosub使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/258
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/07(月) 17:45:45.57 ID:PnFL/TSh >>284 なんか複数のウイルス対策ソフトで木馬を検出するわ コンパイラが原因かもしれん、何を使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/285
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 21:51:36.57 ID:wRMHGdMa >>320のリクエストに対して、こんなことになった。 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/enemy.png なんか、ぜんぜんコミカルさがないんだけど、キモいゲームにならないか心配。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/343
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/01(金) 20:21:00.57 ID:MTrHzz4n >>136 を更新したよ。キャラクタ表示以外にも色々調整してみた。 音が鳴るので注意してね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/379
588: 1 [sage] 2015/07/04(土) 02:04:30.57 ID:Vqik+NBz 「七人の忍者」 この「七人」というのは その他のメーカーの忍者の人数 どうよ、 面白そうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/588
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/21(火) 14:32:33.57 ID:gW1SK+oi ロックマン方式だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/627
663: 1 [sage] 2015/11/26(木) 20:24:58.57 ID:4ymxrqp0 ネット対戦とか出来るならそれも面白いかもしれないけども 俺にその技術力はないから、、、ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/663
749: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/29(水) 16:15:35.57 ID:ZwbiiArs さすがに著作物無断使用で有料販売はまずいぞ!? 今からでも遅くないからゲームメーカーの法務部に見つかる前に フリーウェアにするかキャラ、丸ごと差し替えたほうがいい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/749
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/20(土) 18:19:31.57 ID:xHTSTYDQ スクリーンショットから忍者君を消したらゴミ画像にしか見えないが 体験版をはやく配布するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/841
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/27(火) 00:15:41.57 ID:6LYO/m59 こうなるからこういう勝手制作系はフリー配布がWinWinというか妥当なわけだ そりゃ開発側がただ働きになってしまうというのもわかるが やはり対価を得ようというなら文句の付け所がないように 正式にライセンスを取るかオリジナルでないと… ナムコのIP解放みたいに柔軟に対応しようとしてるところもあるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/921
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