[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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141: 2013/09/12(木)17:57:18.57 ID:vfbkJtPl(1) AAS
阿修羅はレバー↓で落下or伏せだっけか
148: 2013/09/14(土)01:03:05.57 ID:ZRFH+e6z(1) AAS
>>145
勝手に合成
画像リンク[png]:www.dotup.org
違和感ないかも・・・?
258: 2013/10/02(水)20:20:42.57 ID:FeO7Y4Qk(1) AAS
お前らIF文はメモリ食うからon gosub使えよ
285
(1): 2013/10/07(月)17:45:45.57 ID:PnFL/TSh(1/2) AAS
>>284
なんか複数のウイルス対策ソフトで木馬を検出するわ
コンパイラが原因かもしれん、何を使ってる?
343: 2013/10/24(木)21:51:36.57 ID:wRMHGdMa(1) AAS
>>320のリクエストに対して、こんなことになった。
画像リンク[png]:www13.plala.or.jp

なんか、ぜんぜんコミカルさがないんだけど、キモいゲームにならないか心配。
379
(2): 2013/11/01(金)20:21:00.57 ID:MTrHzz4n(1) AAS
>>136 を更新したよ。キャラクタ表示以外にも色々調整してみた。
音が鳴るので注意してね。
588: 1 2015/07/04(土)02:04:30.57 ID:Vqik+NBz(4/9) AAS
「七人の忍者」
この「七人」というのは
その他のメーカーの忍者の人数

どうよ、
面白そうかな?
627: 2015/07/21(火)14:32:33.57 ID:gW1SK+oi(1) AAS
ロックマン方式だね
663: 1 2015/11/26(木)20:24:58.57 ID:4ymxrqp0(2/2) AAS
ネット対戦とか出来るならそれも面白いかもしれないけども
俺にその技術力はないから、、、ね。
749: 2016/06/29(水)16:15:35.57 ID:ZwbiiArs(1/2) AAS
さすがに著作物無断使用で有料販売はまずいぞ!?
今からでも遅くないからゲームメーカーの法務部に見つかる前に
フリーウェアにするかキャラ、丸ごと差し替えたほうがいい…
841: 2016/08/20(土)18:19:31.57 ID:xHTSTYDQ(1/2) AAS
スクリーンショットから忍者君を消したらゴミ画像にしか見えないが
体験版をはやく配布するんだ
921
(1): 2016/09/27(火)00:15:41.57 ID:6LYO/m59(1) AAS
こうなるからこういう勝手制作系はフリー配布がWinWinというか妥当なわけだ
そりゃ開発側がただ働きになってしまうというのもわかるが
やはり対価を得ようというなら文句の付け所がないように
正式にライセンスを取るかオリジナルでないと…
ナムコのIP解放みたいに柔軟に対応しようとしてるところもあるわけだし
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