[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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95: 2013/09/07(土)00:18:39.53 ID:hJrNE+0I(2/3) AAS
魑魅魍魎の塔で、テーマは「百鬼夜行軍団」なんで
敵キャラを沢山出したいんですよね。なので敵グラフィックは沢山欲しいんですよ。
プログラムと画像制作を同時進行はよくないと思う方もいますでしょうが、
自分の経験上、同時進行の方が良いんですよ。
例えば、画像制作は最後と決めていると、プログラムが出来た後に
画像を制作する気分じゃ無かったら大変なことになるんですよね。
勢いが大事なので、画像を作りたいって思った時は、画像をやった方がはかどるんですよ。
省1
153: 1 ◆ONnp7LRVwg 2013/09/17(火)02:15:17.53 ID:hq6jyt+y(1) AAS
ああ、それはPSPの解像度ってわけでも無かったから。
あと、俺は色数についてはファミコン仕様を固く守るつもりは無いですよ。
が、ファミコンらしく見せたい気持ちはあるので
色も雰囲気を壊さない程度に抑えるつもり。
例えば、プレイヤー(忍者くん)のグラフィックは
もう>>63ので確定してるしね。
171: 2013/09/19(木)01:01:23.53 ID:hNcOJ4YT(1) AAS
こんな感じなら枠あってもいいと思う
動画リンク[YouTube]
342: 2013/10/23(水)07:58:41.53 ID:YXQvwKwS(1) AAS
女人チャン、メルメルさんっていうゲーム作ってやる!
401: 1 ◆ONnp7LRVwg 2013/11/21(木)23:23:38.53 ID:l7J7jc0+(1) AAS
めっちゃ調子よく組めてるわ
プログラムってゲームを作れば作るほど
ライブラリが増えていくので
そのゲーム作りがラクになってくんだなあ。
529(1): 2015/04/27(月)00:51:51.53 ID:2ytXhfZ/(1) AAS
乞食するために製作板にいるんか?
547: 2015/05/02(土)19:59:30.53 ID:LGnjOwO4(1) AAS
変なのに居座られたな
こういうバカにまで貢献する必要は無いから
>>1は無償で配布するの止めた方がいいよ
販売することに一票、買ってやるよ
676: 2015/12/04(金)08:56:31.53 ID:4rgK6izs(1/5) AAS
俺はひとりで全部やってるわけだが
俺の場合、まず背景とフォント以外の画像を全部用意するのね
要はキャラやアイテム、ウエポンなど動くオブジェクト。
で、次はプログラムに集中する。
それらオブジェクトをすべて組み立てるプログラムをそれなりに完成させる。
で、要所要所で必要になったらフォントを用意して、
組み込んでいく。
省4
685: 1 2015/12/05(土)13:36:29.53 ID:71zPkiYf(1/4) AAS
>>684
昔(1963年)、「十七人の忍者」という映画があってだな
忍者くんと戦う相手の数が丁度?17人だったんだからそのタイトルつけた。
ゲームは8+3+1で12タイトル。
あとはタートルズの様に主役が複数人の場合があるんで
全員で17人の忍者を相手にする計算となる。
非常にボリュームのあるゲームになりそうなんだけども
省18
730: 2016/01/23(土)13:06:55.53 ID:PK2IxgUI(1) AAS
製作者が面白いと思うなら別にいいんじゃないかな
特に異論はないよ
792: 2016/07/13(水)21:00:20.53 ID:jMkKM2nv(1) AAS
こういうカットシーン合うかな
画像リンク[jpg]:livelognet.com
833: 2016/08/06(土)03:20:17.53 ID:WK4c6rHK(1) AAS
膨大な資産ねぇ
画像リンク[jpg]:images-na.ssl-images-amazon.com
943: 2016/10/02(日)22:35:11.53 ID:avaxklQC(2/2) AAS
スマホアプリで広告が付いてるくらいならまだかわいいけど
有料じゃ敷居が高いよ
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