[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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413: 2014/01/18(土)05:54:55.51 ID:08F9EB5G(1) AAS
1以外が2人も完成させたのだから良スレ
427: 2014/03/16(日)23:10:32.51 ID:RJQ/C2Du(3/3) AAS
 でもたまたまこのスレを見つけて、少年時代の気持ちが少しよみがえってちょっと嬉しくなったよ。1さん頑張ってください。気長に待ってます。
505
(3): 2015/04/18(土)11:06:37.51 ID:D3oOQeqe(1/5) AAS
>>504
おお、破邪丸は信じておったぞ…
忍者くんもじゃじゃ丸もきっと喜んでいるであろ
613: 2015/07/11(土)18:41:24.51 ID:eqRD2dyK(2/2) AAS
忍は基本的ながら横2D究極の完成形とも言える。
スーパーは派手な要素も詫び錆びもある名作だがまるで別物。

シャドーダンサーが忍の正統な続編。
基本的なシステムはそのままに、とある要素が追加されたことで全く違う印象とゲーム性を生み出した。
これは忍者くんにも追加したくなる要素かもしれない。
724: 1 2016/01/23(土)01:14:41.51 ID:RdMo2UZM(1) AAS
弾を当てたときの音で〜ってので考えてみたけど
ほとんどの敵がその確認するつもりの一撃で死んじゃう敵ばかりだから
ちょっとシックリ来なかった。

で、思いついたよ。
どうせなら「忍術」でそれがわかることにしようかと。
デフォルトで備わってる「忍術」で。

今のところ、下+攻撃ボタンが空いてるから
省9
726
(1): 2016/01/23(土)09:20:57.51 ID:FBbWTaZu(1) AAS
どのみち調べなきゃいけない作業になるなら
ステージの最初かデモ画面か取り説(あれば)に登場即死キャラを一覧表示してしまえばいいんじゃないの
801: 1 2016/07/19(火)20:07:52.51 ID:RPi+tVFH(1) AAS
いやいや、東方の類いはダウンロード販売サイトですでに売ってるよ。
でもそれは購入させるというよりは、
そこから自サイトへの誘導を目的とした宣伝のために登録した。
まあダウンロードサイトの方でも購入してくれた慎重派の人もいるが、
あの高額ではさすがに自サイトを選んで当然なのだけどもなあ。
887
(1): 2016/08/28(日)18:30:28.51 ID:OYWamw38(1/2) AAS
ぶっちゃけ>>1に対する印象悪いよね。

無料配布を匂わせて数年引っ張ってからの「価値がわかる人だけに買ってもらいたい」とか
お金が目的じゃないと言いつつ必死に宣伝して価格が高かったりとか…

コミケでは売れたみたいだけど
全く検索に感想がヒットしない辺りクソゲーの売り逃げ臭がする。
928: 2016/09/28(水)00:31:17.51 ID:I7BEyEtL(1/2) AAS
阿修羅ノ章の面白さを理解が出来ないやつは敵だ!

FC版やMSX2版の移植は糞だけど
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