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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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2016/01/23(土)01:14
ID:RdMo2UZM(1)
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724: 1 [sage] 2016/01/23(土) 01:14:41.51 ID:RdMo2UZM 弾を当てたときの音で〜ってので考えてみたけど ほとんどの敵がその確認するつもりの一撃で死んじゃう敵ばかりだから ちょっとシックリ来なかった。 で、思いついたよ。 どうせなら「忍術」でそれがわかることにしようかと。 デフォルトで備わってる「忍術」で。 今のところ、下+攻撃ボタンが空いてるから そこにその「忍術」をぶち込むの。 その忍術発動中は、 プレイヤーから円状のサークルが発生する。 そのサークルに入ったオブジェクト(敵)は、 触れても大丈夫なオブジェクトはそのままだが、 触れたら即死のオブジェクトだけ赤色で表示される。 この実装はクソ面倒だけど、 今のところ、使用してない状態の見た目にはなんの影響も無いし それが一番理想的かもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/724
弾を当てたときの音でってので考えてみたけど ほとんどの敵がその確認するつもりの一撃で死んじゃう敵ばかりだから ちょっとシックリ来なかった で思いついたよ どうせなら忍術でそれがわかることにしようかと デフォルトで備わってる忍術で 今のところ下攻撃ボタンが空いてるから そこにその忍術をぶち込むの その忍術発動中は プレイヤーから円状のサークルが発生する そのサークルに入ったオブジェクト敵は 触れても大丈夫なオブジェクトはそのままだが 触れたら即死のオブジェクトだけ赤色で表示される この実装はクソ面倒だけど 今のところ使用してない状態の見た目にはなんの影響も無いし それが一番理想的かもしれない
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