[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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247
(1): 2013/10/02(水)11:14:58.15 ID:uub+qWbG(1/2) AAS
どうやら俺はまだまだひよっこだったようだ

>>243
>ステータスごとに分かれる部分は「立ち」「歩き」「ジャンプ」「攻撃中」etcでセクションを分けないと

そうか、、、、すまないがどんな感じなのか学びたい。
俺が>>241で書いたみたいな単純なものでいいので、
あなたの組み方を教えてもらえないだろうか。

>>244
省3
327: 2013/10/19(土)23:29:09.15 ID:ML2ob6vF(1) AAS
期待してる
535: 2015/04/29(水)10:32:39.15 ID:oFOvg9xQ(1) AAS
捕まるのは他人だしな
553: 2015/05/23(土)18:50:27.15 ID:c7QBOOv8(1) AAS
もう捨てアドさらしてお前ら二人でやりとりした方がはやいんじゃね
575: 1 2015/07/02(木)12:30:18.15 ID:GJwTY32y(1/2) AAS
>>572
スレでも書いたけど、プログラミング鍛えてるとこだから
二次創作の方がスムーズなんだよね。設定から素材から全部自分で考えてたら
多分もっと時間かかるから。
まあいずれはオリジナルやりたいですね
ファミコン風を本気で作ってる人たちってネットじゃ希少だし、
それが二次創作になるとさらに減るんで俺はその位置でもいいんですけどね
省17
586: 1 2015/07/04(土)01:57:57.15 ID:Vqik+NBz(2/9) AAS
さて、忍者くんについては続編を作るわけだが
次のタイトルは
「七人の忍者」としている。
これはどういう意味か?

「七人の侍」という後世の時代劇作品に多大な影響を与えた
黒澤映画があるが、それとはまったく関係無くてだな

天下一武道会ならぬ、天下一忍術大会が開かれて
省7
597: 1 2015/07/04(土)20:35:28.15 ID:Vqik+NBz(8/9) AAS
構想A

第一回天下一忍術大会開始
相手は毎回ランダムで決定

予選第一試合、予選第二試合、予選第三試合
(バトルロイヤル形式で様々な忍者が殺しあう試合)

省21
700: 1 2015/12/15(火)17:07:57.15 ID:e6i1FsVv(1/2) AAS
>>699
確かにアーケード版ならそうだろう
しかしnes版はその良さがほとんど殺されているではないか、、、
791: 2016/07/13(水)18:14:15.15 ID:P7limZiI(1) AAS
トーセってこの頃は糞ゲーしか作ってなかったのか…
今も一部の移植作とか中国に丸投げして叩かれてるけど
マイクロニクスも良い話聞かないね(魔界村とかソンソンとか)
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