[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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727: 1 2016/01/23(土)09:47 ID:FRNWvsAQ(1/3) AAS
>>725
敵のタイプですが、まず、
●いつでも弾を受け付けてくれる敵
●気絶状態じゃないと弾を受け付けてくれない敵
●後ろからじゃないと弾を受け付けない敵
と三種類いるわけです。
んで、それぞれのタイプの接触判定が
省5
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