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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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727
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2016/01/23(土)09:47
ID:FRNWvsAQ(1/3)
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>>725
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727: 1 [] 2016/01/23(土) 09:47:42.95 ID:FRNWvsAQ >>725 敵のタイプですが、まず、 ●いつでも弾を受け付けてくれる敵 ●気絶状態じゃないと弾を受け付けてくれない敵 ●後ろからじゃないと弾を受け付けない敵 と三種類いるわけです。 んで、それぞれのタイプの接触判定が ●プレイヤーとぶつかっても大丈夫な敵 ●プレイヤーとぶつかったらプレイヤーが即死する敵 にわかれてるわけです。 さて、どのパターンでも>>718で解決します? 撃って調べるなんて、めんどくないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/727
敵のタイプですがまず いつでも弾を受け付けてくれる敵 気絶状態じゃないと弾を受け付けてくれない敵 後ろからじゃないと弾を受け付けない敵 と三種類いるわけです んでそれぞれのタイプの接触判定が プレイヤーとぶつかっても大丈夫な敵 プレイヤーとぶつかったらプレイヤーが即死する敵 にわかれてるわけです さてどのパターンでもで解決します? 撃って調べるなんてめんどくないですか?
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