ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
ウディタコモン作成依頼所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/23(土) 18:42:24.07 ID:p5Tjx9/B ここは依頼する場であって質問する場ではないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/23(土) 19:25:10.95 ID:qi59hH4A てんぷら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 18:34:10.13 ID:AXxsGhjf カレー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/26(火) 18:37:57.59 ID:B822i/x1 SUKIYAKI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/30(土) 08:17:29.18 ID:sD2rYMhx イカのバター焼き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/10(水) 21:42:57.10 ID:zj06r5R5 肉じゃが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/29(月) 03:37:23.65 ID:rT7sVZ+a もやし炒め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/29(月) 08:45:00.21 ID:cp0hSkdp チャーハンのコモン作ってください なるべく早くお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/30(火) 18:03:20.57 ID:tYAILevY >>588 ウディタに調理機能はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/30(火) 18:10:45.78 ID:5faPuj+t オムレツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/06(月) 12:35:19.24 ID:vVl+6kvd シューティングrpgコモンください!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/06(月) 13:54:27.43 ID:gs4P+Au/ ウディタじゃなくてシューティングビルダーとかでゲームつくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/06(月) 14:17:17.75 ID:vVl+6kvd ウディタでやりたいんです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/06(月) 14:19:06.34 ID:c8nVwZUH チキンカツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/07(火) 00:41:45.47 ID:qoZ1qqng >>591におすすめ http://atoaha.blog.fc2.com/blog-entry-16.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/17(金) 13:31:02.28 ID:SkAgkN65 カレーライス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/596
597: ustom [] 2015/07/23(木) 11:43:31.26 ID:bgYywjW5 うーん・・・、通貨単位変更コモン(基本システム2)なら、過去に作ったんだが・・・。 そういう感じのコモンは、あまり依頼されないようだね。 ハンバーグ定食 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/23(木) 23:08:38.50 ID:8sjqJkAA 経済のゲームがあったら面白いかもね 鯖の味噌煮定食 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 23:53:56.59 ID:yfbxVJ64 久々にコロッケ食べた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 11:06:47.88 ID:hr86N+Iw ちゃんぽん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 13:46:36.27 ID:H1nOAfnu ホットドッグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/09(金) 20:01:47.62 ID:fJu4VtmI アイテムを種類別に預けるコモンを作れる方いますか? 例えば・・タンス=装備類、冷蔵庫=食料品のような感じで・・ もしくはフリーで見たことあるよって方いたら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/09(金) 22:13:36.11 ID:Btr7yb9p アイテム、装備のUDBに項目追加して、その項目の値を参照しながら一覧作ればいいんじゃね 丸々これっていうコモンはないだろうけど、倉庫系のコモン改造して自作したらどうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/09(金) 22:59:51.49 ID:erhhDhQt きつねうどん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/10(土) 10:16:47.97 ID:GdUWGU4m 603様、コモンをいじるのは私にはまだ難しいようです。 しかし参考になりました。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/10(土) 15:05:47.95 ID:sd/JXycW 八宝菜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 21:50:44.02 ID:4NGFKf7u おでん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/12(月) 22:59:12.84 ID:EKVkb3D5 とんかつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/24(火) 19:03:54.59 ID:jOuh3kFP ざるそば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/24(火) 22:44:43.07 ID:SvxRSAE2 カレー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:29:28.14 ID:XP/OR6s4 プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/26(土) 01:59:22.48 ID:5SvVOXAq ここって質問はOKですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 02:29:58.87 ID:74qHGWoS >>612 WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 07:12:41.43 ID:GruOV9nv ローグライク風のターン制を導入しようとしています 何やったら1行動1ターンに出来るのか ヒントでいいから教えてください 実力は短くて簡単なコモンは自分で書ける程度です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 11:49:45.81 ID:EC3sMqSP >>614 >>613 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 19:19:19.03 ID:h0PO5TZL 想像で言うけどRoguelikeは多分がっつりコモンで動かすから意外と荷が重いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/17(水) 13:19:26.32 ID:bzBPDEAM ビーフシチュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 17:01:59.31 ID:MHoTnxqC ハヤシライス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 22:54:14.06 ID:sF8KimKg 焼きそば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 18:10:07.08 ID:t52HdEVs すき焼き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 09:30:54.26 ID:VrBX7Mae だし巻きたまご http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/03(木) 12:39:20.45 ID:SPWKtDRC ひなあられ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 21:38:55.91 ID:c4yONQFW ドラクエ1みたいな完全一人旅用のコモンが欲しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/12(土) 12:13:31.96 ID:+uKhjFPg ドラクエ風ではないが完全一人旅なゲーム「影明かし」は非暗号化作品 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/16(水) 04:18:10.09 ID:AeENbTQz 7人以上に増やすのは技術がいるけど、 完全一人旅だったら改造とかいらなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 23:24:58.61 ID:qdIBzuoN 高菜ラーメン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 23:02:02.92 ID:SxvIt69m 魚の干物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/27(日) 12:03:12.71 ID:iPPyPTSw から揚げ弁当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/628
629: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/19(火) 09:24:27.77 ID:SI3acuws ウディタ公式に登録してあるコモンのオススメ | ほーむorあうぇい http://homeaway.pya.jp/waiwai/archives/jgmemo/%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%81%AB%E7%99%BB%E9%8C%B2%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%82%E3%82%8B%E3%82%B3%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%A1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/24(土) 21:07:23.82 ID:qXyqdraU >>625 そういえば7人以上に使用とコモンの空欄に似た内容打っても反映されないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/23(日) 00:51:47.29 ID:Zn0sOdAE >>630 コモン48関連をいじれば人数増やせたり減らせたりできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:15:39.69 ID:tSxknKUM コモンやるならサンプルをなぞってからじゃないと理解に時間がかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 22:02:26.57 ID:cLDwcOlp かぼちゃの煮つけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/24(土) 11:47:02.97 ID:QRGGjx/C 七面鳥 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/634
635: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [] 2017/02/10(金) 21:15:44.49 ID:D/XiY1+k 板復帰(NG!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 702 -> 702:Get subject.txt OK:Check subject.txt 702 -> 702:fukki NG!)2.04, 1.98, 1.85 age Maybe not broken http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/23(木) 19:47:42.59 ID:C6EttjZV 久々にカレーライス食ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 20:32:17.17 ID:BGtM9QTb 冷奴食べてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 13:38:13.83 ID:b9NlHCJ4 俺は今日蕎麦にするんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 17:02:29.32 ID:1b+kEIKw すみません。基本システムに似てない自作戦闘作っていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 12:02:42.46 ID:jQPpjxeC >>1はすでにお亡くなりになられております。 どうかお引き取りを。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 20:23:32.21 ID:dAR7JElW トマトとチーズのカプレーゼ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 22:03:31.04 ID:Ht2YXggA ハヤシライス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/03(火) 00:50:57.81 ID:3KK6OVlh 1じゃなくてもええやん 個別に売るアイテムの値段を決められるコモンがほしい(まとめ売り) 高機能店コモンだと買う時は商品並べるだけだからいいけど 売る時は全てのアイテムが高くなってしまうから取引みたいな物にはむかないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/18(水) 23:29:05.31 ID:XTjuezX5 肉じゃが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 17:07:51.06 ID:DDNMONbI コロッケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 21:44:45.69 ID:euId4kZX ミネストローネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 09:01:40.23 ID:qB620j3X きつねうどん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 22:11:09.17 ID:UOgz7x5s 闇鍋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:57:15.02 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 LW5QQFR9DO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/10(水) 14:18:40.65 ID:+vZ7Rr1O 消えた1達の代わりに俺が作ってやろう さぁ、コモン依頼を寄越すがよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 03:08:23.46 ID:jQ7PVP/1 後ろにいる仲間キャラに実体をもたせる(NPCが重ならない)コモンをプリーズ できればシンボルエンカウントとかイベント接触にも反応する奴がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 09:59:17.81 ID:FUD8drc2 >>651 マジか 既存のパーティ処理だと、キャラクター前居た位置に行くとなっているから、どうしても重なってしまう。だから、コモンで新しいパーティ処理を作ってやらないといけないだよなぁ 実体なし(NPCが重なる)で、イベント接触なら超絶簡単なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 07:57:03.56 ID:N2ygZ0b2 基本システムだと敵のドロップアイテムが少ないからいくつか増やせるコモンをお願いできるかな 色々と導入してるから上書きしないですむものが望ましい >>652 それはそれで需要あるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 10:55:58.57 ID:HYAWoJkl >>653 651は、あとでやっておくけど 上書きしないで済むというのがよくわからん。コモンイベントを上書きなしという意味か? それとも、ユーザーDBを上書きしないタイプということか? 後、敵のドロップアイテムが少ないという意味は、基本システムだと、アイテム・武器・防具それぞれ1つずつしか手に入れられないから、複数に増やせということか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 12:18:09.90 ID:HYAWoJkl >>651 >>653 やってみた。コレジャナイ感があるだろうか、勘弁してください。 https://drive.google.com/open?id=1g4qgJpJxAIQo2L3gZLL6iNkjsB0RzJOx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 17:20:19.79 ID:N2ygZ0b2 >>654 まずアイテムに関しては種類です UDBはコピーで比較的簡単にいじれるのでコモンの方ですね 戦闘終了後にマップでアイテムを拾えるみたいな形式ならいい気もするんですが そこら辺って簡単に関連づけられるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 12:46:22.58 ID:Db/Nrm7w >>656 処理をちょこちょこーといじって、やりました。たぶん、取得アイテム10あたりを超えると動作があやしいと思うけど、めんどいし、知らん。 当然、アイテムを拾う形式ではなく、デフォルトの取得形式だぞ https://drive.google.com/open?id=1Ax_U3Kt1KS-NytyMW_Sm-KjWNnze3biP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 12:50:53.18 ID:Db/Nrm7w >>656 今、ちょっこと、思っただが、アイテムは取れても、防具や武器がうまく入手できないかも うーん、気が向いたら、試して修正しときます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/21(水) 17:27:57.52 ID:KVA5leoX 誰も依頼してくれない 暇だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 07:07:16.85 ID:FHi5OB3d では 飢餓で苦しんでいる村に食料品だけを相場の数倍で売ったり 見る目がある骨董屋みたいなのをつくりたいんで 買い取りの値段をアイテムごとに設定できる買取屋をお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 13:20:10.01 ID:pnpOEEpc >>660 飢餓で苦しんでいる村に食料品だけを相場の数倍で売ったり >これはただ数倍にするだけでいい気がする。けど、そもそもウディタの基本システムだと食料という枠がないから、真面目にやるなら、ちょい面倒かな。 見る目がある骨董屋みたいなのをつくりたいんで、買い取りの値段をアイテムごとに設定できる買取屋をお願いします >ちょっとよくわからんが、売るユーザーが値段を設定できるようにするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/661
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 15 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s