[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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866(1): 2013/11/05(火)21:44 ID:CTkkt81/(7/19) AAS
要するに、RPGを開発するなら、
会話、移動、買い物、道具、装備、戦闘、レベルアップなど
考えられるだけの、RPG要素だけを構築した
オリジナル関数を作成しておきます
あとは、それらのオリジナル関数を使う用途の場面で
呼び出せばいいだけです
871: 2013/11/05(火)21:54 ID:Kq66E5ow(10/15) AAS
ああごめん>>866に対するレスな<場合によるw
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