[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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306(1): 2013/08/30(金)10:53 ID:vDu0CoH6(1/2) AAS
画像リンク[gif]:userdisk.webry.biglobe.ne.jp
数値にこのような光彩は使えますか?
341: 2013/09/01(日)22:46 ID:sBWkVt02(3/5) AAS
画像リンク[jpg]:blog-imgs-26-origin.fc2.com
こういうのは、少なくともカメラからキャラクターまでの距離が最低値で、
街の向こうの巨大な岩山まで最大値として存在しているわけですよね。
Dxlibでこの画面を再現しようとすると、多分この距離だと街の城壁と、地面の間がギザギザになると思います・・・
変なテクニックとかないんでしょうか?
今LODと同じ描画距離を使うといい感じになりそうだと思ったんですけど、どうですかね?
高精度ポリゴンを描画する距離 10.0f 〜 1000.0f
省5
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