[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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842(1): 2013/11/05(火)20:57 ID:K3Hz6QZH(7/10) AAS
想像力働かせろよ
ブロック崩しは反射の計算にベクトル演算が要るだろ
ベクトル演算を用いなくても実装することはできるが、それににはどういう処理で誤魔化すかというジャンルの専門知識が要る
そして実装的には、シューティングのショットを反射するボールに変えただけに過ぎない
843: 2013/11/05(火)20:59 ID:Kq66E5ow(5/15) AAS
>>842
www
マジ受けた。ベクトル演算なんかしなくても作れるよブロック崩しはw
お前ほんともういいや。
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