[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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58: 2013/07/13(土)19:47 ID:yD2puQqu(1/3) AAS
単純に画像表示してテキスト表示して、
選択肢によって場面移動、それを繰り返す、ってだけなら
飯食いながらサンプルとして書ける程度の内容だけど、
もしも難しいと言ってる奴が、暗黙の内に独自の内蔵スクリプトとそのインタプリタ含めた汎用ゲームエンジンみたいな物前提で話してたら、
確かに大変かも試練
65: 2013/07/13(土)23:21 ID:yD2puQqu(2/3) AAS
>>60
ノベルゲーを作る場合の話じゃなくなってる気がするが
68: 2013/07/13(土)23:34 ID:yD2puQqu(3/3) AAS
会話上でも仕掛け上でも、そこに問題があった時整理や切り分けして話を絞っていく、
みたいな頭の働かせ方するのが慣れたプログラマの本能だったりするけど、
その辺で意志疎通出来にくい相手とか見ると、思わず頭悪いなぁとか言っちゃう人いるかも試練
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