[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
205: 2013/08/15(木)20:09 ID:vLsLWx5i(1/3) AAS
>>203
それはConvex-Hullの事をガチって言ってるのか、それとも飾りの突起まで含めて表示用メッシュ同士を計算に使ってるのかどっち?
当たり判定用の荒いメッシュって、何も単純なボックス一個とかの極端な話じゃないよ
207: 2013/08/15(木)21:53 ID:vLsLWx5i(2/3) AAS
>>206
少なくとも「不特定」では無いはずだし、
普通は面について言えば三角の集合。どんな多角形であっても。
立体の交差判定とかでググればいいと思う。それか、nVidiaの厚い本とか
208: 2013/08/15(木)21:56 ID:vLsLWx5i(3/3) AAS
で、それを真面目に計算したらやってられないから、
頂点数の少ない凸包による代理形状同士の交差判定するの。
で、それでと量が多いとしんどいから、距離による取捨を事前に行うの。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s