[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
481: 2013/09/23(月)22:30 ID:el0dl6Vq(1/3) AAS
エフェクト用のモデル一つ一つに個別のハンドルって言う設計が適当過ぎる
482(1): 2013/09/23(月)22:38 ID:el0dl6Vq(2/3) AAS
もうちょっと言うと、仮に 「星がキラキラっとランダムな位置に、微妙にタイミングズレながら現れて消えていく」 って言うエフェクトだとして、
その内容は三角板ポリに透過画像の☆のテクスチャ貼った物が、最大512個まで表示される仕様にしたとして、
普通はモデルの管理用ハンドルなんてどう作っても1つにすると思うけど、
これを見たままの 512個用意するような設計にしてたとしたら足りなくなると思うが、そもそもその考え方自体がおかしいって話。
484: 2013/09/23(月)23:40 ID:el0dl6Vq(3/3) AAS
まぁ >>482 の例で言えばポイントスプライト使うってのはそうだけど、例えばの話
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s