[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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723(1): 2013/11/03(日)17:12 ID:PGRU4d3r(1/12) AAS
VBAとDXライブラリはどっちが使いやすいですか?
ロックマンみたいなアクションゲーム作りたいんですが。
725: 2013/11/03(日)17:30 ID:PGRU4d3r(2/12) AAS
レイヤー?
DXライブラリだとアクションゲームは楽ですか?
727(1): 2013/11/03(日)17:47 ID:PGRU4d3r(3/12) AAS
>>726
なるほどそういうことでしたか。
DXライブラリにおける背景のロードはどうすればいいのでしょうか?
主人公が進むにつれて新しい背景が出てきますが。
729(1): 2013/11/03(日)17:59 ID:PGRU4d3r(4/12) AAS
>>728
背景画面の連結とかの方法が分かりません。
教えてください。企業秘密ですか?
733(1): 2013/11/03(日)18:05 ID:PGRU4d3r(5/12) AAS
>>730
ロックマンを作りたいんです。
主人公が進むにつれて背景画像が更新されるようなプログラムを作りたいのですが
その方法を教えて下さいと言っているのです。
737(1): 2013/11/03(日)18:11 ID:PGRU4d3r(6/12) AAS
>>735
複数の画像を通し番号でアクセスしたい場合データ構造は何がベストですか?
そもそもDXライブラリにおいて一つの画像のビットマップを格納する方法が分かりません。
739(1): 2013/11/03(日)18:17 ID:PGRU4d3r(7/12) AAS
色々サイトを見て回った結果このサイトにたどり着いたのです。
知ってる人がいれば教えて下さい。企業秘密ですか?
743(1): 2013/11/03(日)18:36 ID:PGRU4d3r(8/12) AAS
>>740
vectorってC++じゃなかったですか?
DXライブラリが提供している配列みたいなデータ構造とかあるんですか?
747(2): 2013/11/03(日)18:43 ID:PGRU4d3r(9/12) AAS
>>746
DirectXの機能を使いやすいようにしたものですか?
DirectXにも配列って有りませんでした?
vectorの使い方とか分からないんで。それ以外で何かありませんか?
749(1): 2013/11/03(日)18:47 ID:PGRU4d3r(10/12) AAS
>>745
釣りじゃないからやり取りが弾むんでは?
さて、例えばAの画像を4、Bの画像を6表示するってのを動的にやる方法が
分からないんですよね。
t:10-tで表示する方法です。
どうしたらいいんですか?
750(1): 2013/11/03(日)18:48 ID:PGRU4d3r(11/12) AAS
>>748
すいませんでした。
752: 2013/11/03(日)19:01 ID:PGRU4d3r(12/12) AAS
>>751
馬鹿っていうソースを出してください
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