[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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(4): 2013/11/06(水)04:06 ID:3Oy8pvkN(1/3) AAS
超伸びてるけど何があったの?
929: 2013/11/06(水)07:59 ID:3Oy8pvkN(2/3) AAS
どうでもいいけどたったさっきSetCreateSoundDataType関数の存在を知ったわ
今までの逐一BGM削除してた作業とあのロード時間の長さは何だったのだろうか
935
(1): 2013/11/06(水)09:17 ID:3Oy8pvkN(3/3) AAS
でも個人的に再生負荷っていうのが気になるんだよな
今まで低スペックノ−トで弾幕シューティング開発してた癖で
それなりのスペックになった今でもちょっと気になる
そこら辺はオプションからユーザーに選ばせるっていう手もあるけど
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