[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
407(1): 2013/09/09(月)00:53 ID:/U6TdIo4(1/5) AAS
>>402
そもそも3Dエフェクトで拡大・縮小以外の変形をするエフェクトってあんまりみたこと無いんだが
しっかり骨組みまで見たことあるゲームが携帯機程度の低スペな奴しか見たこと無いからかもしれんが
アニメーション付きのビルボードの組み合わせとかが今でも大部分を占めてるように思う
3Dエフェクト使う時でも拡大・縮小にテクスチャのアニメーションでごまかすとか環境マップ使ってるやつぐらいしかパッと思い浮かばない
411: 2013/09/09(月)01:30 ID:/U6TdIo4(2/5) AAS
>>410
それはどっちもピクセルシェーダを弄るようなエフェクトの一例だよね
そこは3Dエフェクトだろうがビルボードだろうがあまり大きな変化はないと思うんだけど
拡大・縮小以外の変形みたいな頂点そのものを増減したり、不規則に変化させるようなことを必要とするエフェクトの例とかってある?
413: 2013/09/09(月)02:40 ID:/U6TdIo4(3/5) AAS
なんでそんなにコードを出すことにこだわるんだ
ちょっと前のマリオのジャンプで粘着してた乞食じゃあるまいし
それにどんなエフェクト作るかの話もしてなくて3Dエフェクト全般の話しかしてないのになんでコードが出てくるんだよ
あと>>405とか誰もソースの話なんか出てないだろ
415: 2013/09/09(月)03:02 ID:/U6TdIo4(4/5) AAS
いや今回のこれはkazukiじゃないと思う
初っ端から煽りに来ることはあんまりないと思うしあいつ今職業訓練に必死みたいだし
417: 2013/09/09(月)03:17 ID:/U6TdIo4(5/5) AAS
まあいい反面教師にはなるかもしれない
あいつはスレの全員から嫌われてるから本人降臨しない限りスレも荒れないしな
あと本人はテッセレーションなんて分からないと思うぞ
座標を自分の感覚で適当に決めて直打ちしちゃう奴だし
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s