[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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264: 2013/08/20(火)19:20:48.94 ID:1ERmh1yM(5/5) AAS
>>261
お前が疑うからだろ、バカが。
行動出来ないなら口出すな、ハゲ
486: 2013/09/24(火)08:47:55.94 ID:3iThi5fc(1/2) AAS
頂点も弄れないのに3Dしようとするのが間違い
492: 2013/09/24(火)14:35:25.94 ID:3iThi5fc(2/2) AAS
頂点を弄るというか定義するというか
DrawPolygon3Dでモミジの降るエフェクトでも作ってみればいい
698: 2013/11/01(金)17:22:12.94 ID:O2gJuo4d(1) AAS
(   )
815: 2013/11/05(火)13:35:54.94 ID:CTkkt81/(3/19) AAS
SetDrawArea関数とはドラクエで例えると
メッセージウィンドウみたいなものです

ドラクエでメッセージを表示する時は、
続きのメッセージは、そのウィンドウ内でメッセージ内容が下にスクロールしますが
それを表現する時に使うのが、SetDrawArea関数です

詳しくはDXライブラリの公式サイトの
SetDrawArea関数の解説を読んでみてください
849
(1): 2013/11/05(火)21:03:31.94 ID:Kq66E5ow(6/15) AAS
>>846
お前さ、ブロック崩しってどれくらい前からあるかしってる?
8bitのCPUでベクトル演算なんかしねーし。
する必要もないよ。
988: 2013/11/07(木)16:02:38.94 ID:aBvhzpR+(1) AAS
次にお前はビルボードに書き込みたいんですと言い出す
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