[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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93: 2013/07/16(火)13:42:19.83 ID:GmMQZD9J(1) AAS
数学っていうか。算数でできるレベル
146: 2013/07/17(水)11:01:30.83 ID:3HiHJAFh(2/2) AAS
ソース見てないけど、そのクラスとメンバがいるって話じゃないの?
268: 2013/08/22(木)12:10:41.83 ID:wVDRP+4w(1/4) AAS
DXライブラリ使った事無いんだが、一回くらい使ってどこまで省力出来るか実験してみようかな…
294(2): 2013/08/25(日)19:06:46.83 ID:wOoNNvxi(3/3) AAS
DestinationDirectionという目的地の方向を向いてるベクトルがあるのですが、
これがなぜか真逆を向いてるので、0から引いてみたのですが同じ方向をさしてしまいます。
どうしたらいいですか?
DrawLine3D(Position,VScale(VAdd(Position,DestinationDirection),500),321321);
DestinationDirection = VSub(VGet(0,0,0), DestinationDirection);
DrawLine3D(Position,VScale(VAdd(Position,DestinationDirection),500),121121);
485: 2013/09/24(火)00:30:12.83 ID:gCJpay//(1) AAS
そんなこと言ったって頂点なんていじったことないもん
489: 2013/09/24(火)12:58:18.83 ID:RHsZnJVt(1) AAS
頂点をどうやっていじるのかすら分からない
解説サイトとかないよね…
619: 2013/10/21(月)20:08:41.83 ID:/u23XyM9(5/7) AAS
初心者はやっぱり明後日の方向で悩んでるから怖いな
そんな単純なもんじゃないから、フレーム固定で作っておけ
649(1): 2013/10/22(火)22:31:54.83 ID:o/EMSDRG(6/7) AAS
17のほうが正常だそれ
827: 2013/11/05(火)18:12:41.83 ID:ycnlihTE(1) AAS
>>820
リファレンスより動くゲームのサンプルコード載せて欲しいわ。
リュウジンロクとかコピペで使えたから便利だったんだよ。
930: 2013/11/06(水)08:05:54.83 ID:j7fSIGQa(5/6) AAS
BGM全部メモリに展開して読み込んでたのか
958: 2013/11/07(木)00:54:09.83 ID:VG3ui28W(2/5) AAS
>>956
必死すぎて痛いわ。お前は何と戦ってるんだ?
争いはのカンガルーのAA貼ってやろうか?w
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